剑灵浑天教和武林盟阵营选择优缺点及服装展示 – 势力战解析

浑天教的立绘第一眼看过去,那个暗红配黑的配色,硬是让我在角色创建页面停了好几分钟。

剑灵的阵营选择在第一次进游戏的时候会拦着你,两边的过场动画一放,武林盟那边是光明正义的天下为公,浑天教那边是我行我素的乱世枭雄。当时我脑子里就一个念头:穿哪个好看。道理就这么简单。最后选了浑天教,理由是那件暗纹长袍的腰部设计,武林盟的初始服装腰带绑法太规矩了,看着像去上班。

阵营的实质性影响其实没有想象中大,主要体现在势力战,以及部分区域的NPC态度。浑天教的据点在黑风峒那一带,武林盟主要占据的是剑门场周边。新手期你能感受到最直接的差异是跑图的时候,对立阵营的玩家在特定地图是能直接打你的,然后我在大荒平原被同一个武林盟法师偷了三次,每次都是一个QTE打完我直接倒地,那三次我都处于看地图状态,手完全没在键盘上。

浑天教服装

势力战是阵营系统最核心的内容,定时开放,两边抢据点,打赢了有贡献度,贡献度可以换阵营专属的东西,其中就包括那些只有通过势力战渠道才能拿到的服装和配饰。武林盟这边有一件白底镶金的长袍,浑天教有一件对应的暗色款,两件放在一起看配色方案几乎是镜像的,设计组应该是故意对称着做的。

服装这个系统是剑灵的核心玩法之一,不夸张。捏脸做完之后大量的游戏时间其实是在收集外观,试装备搭配。浑天教的专属服装整体风格偏暗、有点邪派感,武林盟那边白色系多,线条更硬朗。如果你捏的是剑族或者灵族,穿浑天教的那几套会有种莫名的违和美,剑族的耳朵配上暗红阵营袍,看着像个混入人类的间谍。

换阵营是可以的,在特定NPC处操作,不过会重置贡献度,之前换来的阵营物品好像是保留的,但积累的进度归零,从头开始刷势力战。我有段时间因为觉得武林盟某套服装更好看,认真考虑过换过去,最后想了想贡献度的事就算了,那堆数字清掉心里有点不是滋味。

势力战本身的节奏挺乱,地图上好几个据点同时争,人少的时候两边在某个角落反复拉扯,人多的时候就是一堆特效糊在一起,我自己的角色都快找不到。法师开大的时候屏幕基本是纯白的,然后复活倒计时就出来了。

现在登上去的频率不算高,上次进游戏好像是因为想截一张服装图,结果顺手打了两场势力战,又顺手把仓库整理了一遍,把一件好像有用但一直没用的材料分解掉了,后来想想那玩意儿可能是个什么任务道具,反正也查不清了。家里猫今天把我的水杯碰倒了,键盘进水了,正在晾。

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