混乱模式这玩法,值得打,但只值得没太多时间肝对局的人进去放松。你要是冲着练英雄、上分、拿正经对局经验去,直接别碰。它的定位就是短平快的娱乐场,一局时间被压得很死,节奏快得不像召唤师峡谷。
先说上线时间。混乱模式目前作为轮换玩法开放,不是常驻模式。官方把它放进轮换池里,每次开放周期不固定,想玩只能等客户端主界面轮换列表刷出来。你登录后看模式选择页,有就是有,没有就是这一周没排上。
规则上,混乱模式最核心的改动是英雄选择。进去之后不是你想选谁就选谁,系统给你随机分配,不能提前锁定,也不吃预选位。选人阶段没有位置分工,没有禁用,每个人拿到随机英雄直接锁。这意味着你很可能被塞一个完全不会玩的打野或者辅助,但无所谓,这模式本来就不按常规分路走。
对局规则也跟普通匹配不一样。混乱模式地图还是召唤师峡谷,但经济获取速度整体上调,金币跳得比常规对局快不少,装备成型时间明显缩短。具体来说,被动金币增长和补刀收益都有加成,出门没多久就能凑出第一件成装。这种设定就是逼你快速进入打架节奏,没人会在线上慢慢磨。
说完规则,该说值不值得了。混乱模式的问题很直接:随机英雄让对局质量完全看脸。你拿到会玩的,十几分钟杀穿一路很爽;拿到不会的,整局就是给对面送节奏,队友还懒得配合,因为大家都在乱打。这模式没有排位压力,输了不掉分,所以很多人进去就是纯发泄,选完英雄直接开始乱冲,你想认真玩反而显得格格不入。另一个缺点是随机到重复英雄的概率不低,你连续几局拿到同一个不会玩的角色,挫败感比排位连跪还强。

不过对平民玩家来说,混乱模式有一个实打实的好处:不吃符文页,不吃英雄池。你不需要拥有全英雄,因为随机池不要求你已购买该英雄,系统会把未拥有的英雄也放进随机池。这点跟极地大乱斗一样,你没买过的角色照样能玩到。所以零氪或者英雄少的号,在混乱模式里反而没劣势,大家的起点都靠随机。再配合前面说的经济加速,你不用花时间攒金币买英雄也能体验到各种角色的完整对局,这对不想在游戏里多花钱的人来说挺划算。
还有一个值得提的点是节奏。混乱模式一局平均时长比普通匹配短,20分钟上下就能结束,翻盘空间小,因为装备起得快,前期谁拿到优势谁就能一直滚雪球。你如果每天只有半小时,打一局混乱模式刚好,不用像打排位那样担心一局拖到40分钟还输。但反过来,这种快节奏对想练补刀、练对线细节的人没用,这里全是混战,跟正常对局的节奏完全两回事。

我现在的状态是偶尔打,只有排位连败之后进去换换脑子。它适合当一个减压的备用模式,不适合当主玩内容,因为你练不到任何真东西,只能图个快。
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