多数情况暴力萌天使的加点就按主攻技能优先、爆发其次、位移最后补的顺序走,不用纠结。这职业的伤害大头全在几个核心输出技能上,辅助和位移够用就行,把点数砸错地方才是真的亏。
灵魂汲取是前期性价比最高的主攻技能,没有之一。它的伤害倍率在游戏内面板明确标注,单次攻击倍率比同阶段的星光爆炸高出约15%,而且自带吸血效果,续航直接拉满。星光爆炸看着范围大,实际对单体精英怪的伤害效率不如灵魂汲取稳定,清小怪时两者的差距反而不明显。所以升级阶段灵魂汲取点满,星光爆炸点到能秒当前地图小怪的最低等级就停。
爆发方面,神圣审判的冷却和倍率决定它是打BOSS时的核心,但必须配合灵魂汲取的连击层数才打得动。神圣审判在游戏内面板的冷却时间是固定值,单次释放的伤害倍率接近灵魂汲取的三倍,前提是消耗满层连击。没有连击层数就硬放神圣审判,伤害直接掉到不如两发灵魂汲取的水平。所以正确节奏是灵魂汲取叠层,层数满了接神圣审判,中间穿插位移躲技能。位移技能点一级就够,暴力萌天使的位移没有无敌帧,多点几级只加一点移动距离,不划算。

被动方面,优先点满增加最终伤害的那个,再补暴击率。最终伤害被动每级提升的幅度是固定值,满级和一级的差距接近20%,这是最直接的输出提升。暴击率被动虽然也重要,但暴力萌天使的基础暴击伤害倍率不算特别高,先把最终伤害堆起来收益更大。其他加防御或加血量的被动,前期完全不点,后期有多余点数再考虑。
如果你玩暴力萌天使主要是刷图升级,灵魂汲取点满、星光爆炸够用、位移一级,这套加点在多数地图不会卡手。如果你主要打BOSS,神圣审判必须点满,灵魂汲取保持满级,位移还是一级,剩下的全给最终伤害被动。换我会先按刷图加点走,等级起来之后洗一次点转BOSS向,前后加起来花不了多少资源,比一开始就两头顾更省心。
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