火山石幼龙是一张适合中慢速龙系卡组的随从牌,5费6/4的身材配战吼效果,核心用法是压场换血,不适合快攻。
这张牌的价值在于5费准时打出能稳定吃掉大多数4费以下随从,6攻一脚踢脸压力很大。战吼如果是消灭一个受伤随从,搭配背刺、暗色炸弹这类低费打1手段,可以做到解场加站场一步到位。血量只有4点属于偏脆,吃一个火球或者横扫就没了,所以别指望它站两回合以上。
构筑上它最适合出现在龙牧或者龙战里。龙牧用暮光雏龙、黑翼技师撑前期,火山石幼龙5费接上正好补中段曲线。龙战有阿莱克丝塔萨的勇士抢节奏,5费再压火山石幼龙,场面压力能连起来。这两套牌里它都不是核心制胜点,而是中期的节奏支点。

打法上记住一条:能触发战吼就先触发,别裸下。裸下6/4看起来凶,但4血在5费回合很容易被对手用低费法术加英雄技能解掉,等于白亏一张牌。触发战吼解掉一个怪之后,对手至少要交一张硬解或者两个攻击频率,节奏上你才不亏。
如果你是纯控制卡组,火山石幼龙就没必要带。它没有嘲讽也没有亡语,控制卡组更需要能护脸或者能稳定过牌的随从,这张牌站不住场的缺点会被放大。反过来,中速卡组带它时不要贪战吼,有时候5费直接压下去抢血,逼对手解场,也是合理打法。
还有一种例外:竞技场里火山石幼龙的抓位比天梯高。竞技场节奏慢,5费6/4的身材能吃掉大多数4费曲线,战吼触发条件也容易满足,属于中上抓位。天梯环境里如果快攻多,4血太容易被白吃,就把它换掉。

配牌时给它留一个低费打1的配合点就行,背刺是最优解,因为0费还能留满水晶。没有打1手段的话,靠随从交换先蹭伤再触发战吼也可以,只是要多算一步攻击顺序。
对手是法师或者萨满的时候,火山石幼龙基本活不过一回合,寒冰箭加火冲、石化武器加闪电箭都是4点伤害,正好解掉。这种情况就当它是5费打6的直伤来用,踢到脸就不亏,别想着靠它滚雪球。
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