异人职业的技能加点方案可按刷图流、PK流和通用流三类区分,共整理出8套主流方案,涵盖不同装备基础和对战环境。
刷图主流方案
纯刷图极限输出流:主动攻击技能全满,被动精通点满,所有控制技能只加1点前置。这套方案适用于组队刷图且队友能提供控制的情况,单刷精英怪和领主怪时容易因控制不足被打断技能。装备达到80级史诗套装后,技能倍率提升明显,此时这套加点收益最大化。
半控刷图平衡流:大技能满级,常用小技能加到10级左右,保留2-3个控制技能加到5级以上。冰霜之球建议加满用于打断精英怪施法,时空裂缝加到5级可拉怪聚集,这样既保证输出又能应对突发情况。这套方案在70-85级阶段最实用,技能点不够支撑所有技能满级时优先选择这个思路。
速刷流低耗版:只点范围技能和位移技能,单体技能只留1点。异次元风暴和元素爆发点满,瞬移加到最高级缩短CD,其余技能能省就省。这套方案的前提是装备面板足够高,普通图一套范围技能清完全屏,不需要补刀。缺点是打深渊和特殊副本时伤害不够,需要准备第二套加点方案切换。
PK专精方案
竞技场主流PK流:控制链技能优先,冰霜之球、时空束缚、虚空禁锢三个硬控技能必须点满,输出技能只选择出手快、后摇短的类型加到中等级别。异人在PK场的核心打法是靠控制链接输出,如果控制技能等级不够,禁锢时长不足2秒就无法完成完整连招。这套方案在段位达到钻石以上后必须配合觉醒技能使用,否则爆发不够容易被翻盘。
游击PK消耗流:瞬移点满缩短CD到5秒以内,远程消耗技能加到10级以上,近战技能只留前置点数。这套打法依赖走位和拉扯,用远程技能消耗对手血量,不与对方正面对拼。适合对抗近战职业和缺少位移技能的对手,遇到同样具备高机动性的职业时很难占到便宜。觉醒被动里的移动速度加成必须点满,否则拉不开距离。
爆发秒杀流:所有技能点数集中在爆发期使用的大招上,觉醒主动技能点满,配合装备附带的爆发类被动效果。开局用控制技能起手,直接接满级觉醒技能打完一套伤害,打不死就用瞬移撤退等下一轮技能CD。这套方案只在双方装备差距不大、需要抢首杀的情况下有效,如果第一轮爆发没打死对手,后续持续作战能力严重不足。
通用过渡方案
新手通用均衡流:所有主动技能平均加到5级左右,保证每个技能都能用且有基础伤害,不追求任何单项极限。这套方案适合刚转职异人、还没确定主玩方向的玩家,可以在刷图和PK之间随意切换,等凑齐一套成型装备后再洗点转向专精方案。60级之前用这套加点不会浪费技能点,后期必须洗点否则两头不到岸。
低等级升级流:只点当前等级能学的最高级范围技能,其余技能一点不加。异次元风暴在30级就能学,升级过程中这个技能清怪效率最高,其他技能留着等到满级再规划。这套方案只在1-70级升级阶段适用,到了满级副本如果还保持这个加点会被队友踢出队伍。
原创文章,作者:淘游网,如若转载,请注明出处:https://www.taonvshe.com/13906.html