火炬之光2控制台怎么打开 火炬之光2控制台代码大全

火炬之光2控制台通过修改配置文件激活,打开Steam库中游戏根目录,找到”settings.txt”文件,将”CONSOLE :0″改为”CONSOLE :1″保存后重启游戏,按下键盘左上角波浪号键”~”即可呼出控制台输入窗口。

基础操作类代码

  • god — 无敌模式开关,输入后角色生命值锁定不减,受到任何伤害数值显示但血量不变,再次输入关闭效果。
  • levelup — 角色等级提升1级,经验值直接跳转到下一级门槛,每次输入增加1级,可连续使用但不会触发升级动画。
  • ascend — 直接提升角色等级,后面跟数字指定提升幅度,例如”ascend 10″直接跳跃10级,适合快速测试高等级配装。
  • money 数字 — 增加金币数量,数字为增加值,输入”money 100000″即获得10万金币,游戏内货币上限214748万,超出会归零。
火炬之光2控制台输入界面

物品生成类代码

  • item 装备代码 — 生成指定装备,代码格式为”UNIQUE_装备英文名”,例如”item UNIQUE_BOOTS_009″生成暗影步战靴,装备直接出现在背包第一个空位。
  • identifyall — 鉴定背包内全部未鉴定装备,包括传奇和套装,节省鉴定卷轴消耗,已鉴定物品不受影响。
  • socketall — 为背包内所有可打孔装备添加最大孔数,武器防具同时生效,已有镶嵌孔的装备孔数会被覆盖为上限值。
  • disenchant — 分解选中的装备,需要先在背包内点击装备再输入代码,分解产物按装备品质生成对应材料。

战斗测试类代码

  • killall — 清除当前地图所有敌对单位,范围覆盖整张地图不限视野距离,BOSS和剧情关键NPC不受影响,掉落物正常生成。
  • spawn 怪物代码 — 生成指定怪物,代码格式为”MONSTER_怪物英文名”,怪物出现在角色前方5码位置,等级与当前地图同步。
  • restartlevel — 重置当前地图,所有怪物刷新、箱子复原、地图迷雾恢复,角色位置回到地图入口,已拾取物品不会重新出现。
火炬之光2控制台效果展示

其他功能类代码

  • speed 数值 — 调整游戏运行速度,默认值1.0,输入”speed 2″为两倍速,0.5为半速,数值范围0.1-10,过高会导致物理判定异常。
  • fps — 显示帧率和性能数据,屏幕左上角显示当前FPS、内存占用、渲染耗时,再次输入关闭显示。
  • cinematicskip — 跳过当前播放的过场动画,立即进入下一游戏环节,不影响剧情进度记录。

这些代码主要用于单人模式的功能测试和配装验证,多人联机房间内控制台权限受房主设置限制。

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