进入时光擂台后会看到三条分支路径,每条对应不同难度和奖励档位。左侧路径是常规难度,适合刚解锁功能的角色;中路和右路分别提升怪物等级和技能频率,但掉落翻倍。选路径前要看当前角色的装备评分,低于推荐值直接走左路,硬闯高难度路线只会浪费挑战次数。
挑战次数每天重置三次,用完后可以用时光令牌补充。令牌主要来自周常任务和公会商店,不建议用钻石直接买。三次机会的奖励是递增的,第一次通关给基础材料,第二次开始出橙色装备碎片,第三次必出完整橙装或稀有强化石。这也是为什么很多人会留着令牌等周末双倍活动再打第三次。
战斗机制上,时光擂台的怪物会读取角色当前血量做伤害判定。血量低于50%时,精英怪会直接放处决技,这个技能无法用普通格挡化解,必须留位移技能躲。近战职业可以贴身打断它的前摇,远程职业就得提前拉开距离,看到红色光圈立刻闪现。

关于装备选择,输出职业优先堆暴击和穿透,生存属性在这个副本里作用不大,因为大部分伤害来自必中的范围技能,堆防御不如直接提升击杀速度。辅助职业反而要带控制抗性,擂台里的定身效果会打断施法,抗性不够连奶都放不出来。坦克职业建议带减CD装备,嘲讽技能需要高频使用才能稳住仇恨,血量够用就行不用堆太厚。
打到第五波会刷新一个精英BOSS,它会召唤时光幻影。幻影继承BOSS的部分属性但血量只有本体的30%,优先集火幻影能快速减少场上压力。如果让幻影存活超过20秒,它会给BOSS套一层护盾,这层护盾要打掉至少2000伤害才能破,浪费的时间比直接秒幻影多得多。

奖励结算时会出现额外宝箱选项,需要消耗荣耀印记开启。荣耀印记每周限购五个,用在中路和右路的宝箱上性价比最高,左路的额外宝箱只多给些常规材料。宝箱里的橙装是随机部位,但武器和饰品的出率明显低于防具,想凑齐一套主要还是靠碎片合成。

组队挑战时,队伍里必须有一个角色携带净化技能。第三波开始地面会刷新腐蚀区域,站在里面每秒扣当前血量的8%并且叠加虚弱状态,这个减益只能靠净化清除,普通的驱散药剂不管用。很多队伍卡在高难度就是因为没人带净化,血量一直被压根本撑不到BOSS阶段。
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