挑战模式进去之前先把主线推到12章,不然第一关的BOSS直接锁血你根本打不动。这个前置任务很多人不知道,结果卡在门口以为是Bug。
通关的核心逻辑是叠伤害层数,不是无脑堆面板攻击。挑战模式里每个怪身上都有易伤标记机制,打中一次叠1层,满5层伤害翻倍,但标记8秒后清空。所以你带的角色必须有持续输出能力,爆发型角色打一套就歇菜的那种不适合,因为标记掉了就得重新叠。
1、进本前把队伍里至少两个位置换成带DOT技能的角色,持续伤害可以自动续标记
2、开局先清小怪别急着打BOSS,小怪掉的能量球捡满5个才能解锁真实伤害
3、BOSS血量降到50%会召唤护盾,这时候必须切换到穿透属性武器,物理伤害直接刮痧
4、最后15%血量进狂暴阶段,给你30秒时间,超时直接团灭,所以大招必须留到这个时候放
武器配置这块很多攻略都说带火属性,但那是旧版本的打法。现在挑战模式第三关之后的怪全改成火抗了,你带火枪进去伤害直接砍一半。当前版本最稳的配置是主手冰属性副手雷属性,冰冻控制接雷电爆发,这套打法能覆盖前五关的全部怪物弱点。
别的攻略说可以单手火枪通关,那是1.2版本之前的事
这套配法的边界条件是你的冰属性武器精炼必须到+7以上,不然冰冻触发概率不够,控不住小怪就会被围殴打断输出。雷属性武器倒是没有精炼要求,因为雷伤吃的是暴击率不是武器强化等级,你把暴击堆到60%以上就行。
符文配置直接带通用的攻速+暴伤就完事,不用专门配挑战模式符文。因为挑战模式的伤害加成是乘算在最终结果上的,你前面堆再多特殊词条也不如把基础伤害拉高来得实在。
失败重开不扣体力但是会重置你叠的伤害层数记录,这个机制导致第四关之后必须一次通,中途退出重进的话前面关卡给的层数加成全没了。我实测过连通前三关能攒到12层永久加成,断了重来就只能从0开始,多打20分钟。
最后一关的BOSS会飞到空中免疫地面攻击,这时候你队伍里要是没有远程角色就只能等它落地,白白浪费15秒狂暴时间。所以组队的时候至少留一个弓手或法师位,近战队通关不了第五关。
现在打挑战模式就带冰雷双属性武器,符文常规配,队伍里必须有远程有DOT,这个配置能稳定通前五关。
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