火影565话漫画情报图鼠绘汉化_四代火影的飞雷神支援

说实话,火影565话里四代火影那个飞雷神支援,我看完后一半兴奋一半懵。兴奋是因为飞雷神用起来帅,画面感强,毕竟谁不想穿梭瞬移到处乱飞呢?懵是因为剧情似乎又给我挖了坑,感觉没完全讲明白就戛然而止了,老是有种“还没玩够”的感觉。说到底,我是真不太知道接下来还怎么玩下去。

回头说说这话出来前后的心路历程。其实我之前根本没当回事这话,毕竟这种支援技能在火影里见多了,飞雷神也用过不止一次,按理说没啥新意。结果看了情报图,哎,画得挺细致,飞雷神那种“啪”的瞬移感还挺带劲。先插一句,在论坛上扒到那张图,感觉细节放大了不少,连背景都没偷懒,忍不住截了下来:

飞雷神支援

然后我就没忍住点开了鼠绘汉化,哪知道越看越纠结。四代直接就奔着救场去了,飞雷神瞬移一出场,整体节奏突然加快。可你想啊,飞雷神那种技能,本来虽然快,但得算好距离才能用,毕竟老是穿到墙里去那就尴尬了(这不是我一个人的惨痛经历,之前练习飞雷神,我手一抖就穿墙卡住,硬生生被敌人围攻暴揍)。

偏偏这话里四代不光飞雷神用得准,一帮人还被他支援得跟打了鸡血一样神勇。我这脑袋顿时就卡壳,心想“这操作的节奏,难不成又提前练了秘笈?”真是又想感慨又想鄙视剧本。那种瞬移灵活度惊得我怀疑他是不是偷偷参加了啥奥运会极限运动。

不过,剧情没让我消化够。话里四代的关键点不是纯粹打架,是那个瞬间支援带来的反转效果,干扰对手一把,还有那种带着一丝执着感的气氛。你明知道死期将近,但还得硬着头皮让队友安全撤退,感觉心里跟打翻了五味瓶一样复杂。反倒让我有点想吐槽,干嘛不给点喘息时间,来句“我来挡着稳住阵脚”,结果就是闪来闪去一秒救3个人,节奏紧凑到我眼睛都转不过来。

至于那个飞雷神到底用了几次,剧情没掰清楚。感觉作者就是故意弄得撩人心弦,这也不够明了,那也没给解释清楚,让玩家自己脑补。我倒是怀疑他会不会偷懒了,好像这种精细细节处理经常推迟,漫画更新下来反倒有点像电视剧里中间断了几集没交代清楚。弄得玩家得自己去贴吧翻来覆去,搜半天才能拼凑出个“完整体验”。

说起来,我倒是被飞雷神这招坑过几次。初学时操作大意,结果一瞬间飞错方向,直接穿进悬崖那地方,掉落几百米九死一生,队友整整笑了我三天。讲真,飞雷神快归快,上手可不友好,稍微一不注意就给你穿墙穿树枝,特别是在狭小地形混战,根本是把双刃剑。估计四代能用得那样顺溜,真得是开了金手指。

有时候想想,这话给了我蛮多画面感,但又让我更加犹豫要不要继续追了。故事一半明一半晦,有点看得不入心,也没办法对局势完整理解,像是在玩拼图游戏却发现少了好几块。这种奇怪的体验让人挺捉急。我就觉得,好多漫画其实就是剧情赶进度,硬生生拉着人物飞,没时间好好解释啥怎么回事,结果读者就跟我一样,反反复复看图然后狂点贴吧吐槽。

突然想起一个尴尬瞬间

还记得前年自己练飞雷神那会儿,一次PVP里,手法还不熟练,我激动地想体验飞雷神神技,结果一上来一按,瞬移到了队友背后,操作失误直接戳了队友一刀,对方一脸懵逼地看着我,我尴尬到脸红。那次我差点直接退出服务器,谁让这个技能虽然酷炫,操作失误带来的锅也够大。现在回想起来,要不是坚持,早就因为这类翻车场面割爱游戏了。

不知道啥时候四代能稳稳地再来一次飞雷神支援,搞得我看漫画都有点想站起来跟屏幕说“操作手别手滑啊!”但说到底,其实也没那么着急,现在这剧情卡着,就这样翻着看图说说话。

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