打开游戏界面,看到那堆技能按钮和角色头像,老实说第一次弄热血海贼王60级以后的阵容,瞬间感觉脑袋炸了。要搭配一个既能打得动又抗揍的队伍,选哪些角色,放哪个位置,技能顺序怎么排,哪怕是滚烫的烧烤配方都没这么复杂。尤其是到了60级,各种副本伤害开始飙升,没一个合理阵容,打个boss简直提心吊胆。
说实话,我起初就是瞎蒙,拿了三个人上阵,全部近战,结果被boss一波带走。后来在贴吧看到别人说“前排必须有坦克,中间放续航,后排放输出”,我琢磨了半天才明白,这不就是“肉盾+奶妈+输出”的老三样嘛?不过阵容里谁是奶谁是坦克这茬,游戏里没明确标注,光看属性难以辨别,真得耐心玩几场才能摸清。举个例子,我当时用路飞做坦克,结果发现他血量并不高,等我换成乔巴坦克,发现他技能能拉怪,站场稳了不少。
中间层的续航角色感觉特别难选,别看有好多技能名字听上去像“回血”“护盾”,用起来才知道效果差别大。比如我试过用一只看起来很萌的辅助角色,技能一放,感觉回血就跟开水一样,治标不治本,结果boss越打越肝疼。后来换了一只能群体治疗的角色,打法立刻顺畅了不少。
说回来,阵容搭配最坑的是什么?我赌咒发誓不是技能不行,也不是属性低,而是你没弄清楚站位距离。我还真有次脑回路短路,把核心输出放前排,结果三两下就被boss秒了。这让我想起上次外卖哥送餐时在楼下楼上跑楼梯,我都累成狗了,选阵容就该想想角色跑位是不是也跟送餐一样费劲。
现在我知道了这个游戏60级后,最好先定一个基础框架,然后根据副本需求去调整。比如遇到带控制的boss,多带免控或者反控的角色,面对输出高但脆皮的敌人,坦克负责顶着,输出集中火力爆发。然后技能释放先后顺序也很关键,之前我完全无视这个,结果buff没打出来,伤害就少了一大截。
提到技能释放顺序,还得吐槽一下游戏里的自动释放机制,老是盯着界面转悠,想手动操作,结果点了半天技能,人物动作卡顿,有次一个大招没放成,瞬间被boss反杀。那感觉就像我高中考试,明明会写,结果笔掉地上慢半拍,脑袋一片空白,尴尬得无以复加。
坦克续航输出这三条线之间的平衡也特别微妙。有时候为了多打点输出,我把续航角色硬生生挤到了前排,结果boss全秒了他,续航不到位,整个队伍拉胯。还有遇到副本需要带控制,我就得装死跳槽,换掉一个输出换个控制,这种心态切换特别累。不知道有没有人跟我一样,明明玩的是海贼游戏,结果比海上的风浪还折腾阵容。
我在NGA看到有人说,要配技能冷却短、爆发强的搭配,真实体验是挺对的。但那波操作感太考验手速,手残友哭晕在厕所。我试过一局连按三技能,结果掉链子,中途角色卡了一秒,整个团队被boss连环打,血条一路暴走直落。真心怀疑自己是不是按了个假键盘。
顺带提一句,游戏里的升级速度和装备需求跟得上阵容搭配的进阶节奏吗?我有时候卡在某个副本,明明打的打法没啥毛病,原因是装备等级没跟上,技能看似满级,但属性不给力。再看一眼背包里那堆灰色材料,果断泪奔,没有耐心打材料副本的同时又得填好装备空缺。
说到这儿又突然想起天气变化,一会儿阳光明媚,一会儿雨滴啪啪打窗户,跟游戏里切副本一样变幻莫测。到底是刷什么副本能稳稳当当升上去呢?这问题一直卡着我。
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