玩了三天《终极火柴人》后 我满脑子都是牛顿的棺材板
家人们谁懂啊!上周随手在TapTap首页点了个火柴人游戏,现在我的手机电量已经从”满血状态”变成”充电宝依赖症晚期”了。这款《终极火柴人》简直是把物理引擎玩出花,让我这个二十年老玩家都忍不住想给开发者磕个头——当然是在他们把我从悬崖边救上来之后。
物理引擎玩出花 牛顿看了都点赞
刚进游戏时我还以为就是个普通横版动作游戏,结果开场教学关就把我整不会了。当 ** 控那个细胳膊细腿的火柴人去推箱子时,箱子居然真!的!会!根据推力方向滚动!有次用力过猛,箱子直接顺着斜坡滚回来把我自己压成纸片人,这细节真实得让我想报警。
项目 | 表现 |
---|---|
物理反馈 | 布娃娃系统+实时物理运算 |
动作流畅度 | 120帧丝滑连招 |
场景互动 | 可破坏地形+环境陷阱 |
角色成长 | 技能树+装备锻造系统 |
操作比德芙还丝滑 手残党狂喜
作为当年在《火柴人联盟》 ** 哭的手残选手,这次真的要给操作优化点个赞。空中三段跳接旋风腿再衔接投技,整个过程就像在跳街舞般行云流水。更绝的是那个” ** 时间”设定,遇到突 ** 况只要快速双击闪避,整个世界都会为你放慢脚步——当然敌人也会,这就很公平(才怪)。
氪金点藏在哪 让我看看你的良心
玩了三天愣是没找到充值入口,这合理吗?后来才发现开发者把付费点藏在了时装系统里。我的火柴人现在戴着赛博朋克护目镜,穿着夏威夷草裙,手持光剑在战场上扭秧歌——别问,问就是时尚的代价。不过核心装备都能刷副本掉落,这点必须给好评。
经典与创新的完美碰撞
老玩家们应该还记得当年在4399玩火柴人快打的快乐吧?这次《终极火柴人》不仅完美复刻了那种拳拳到肉的爽 ** ,还加入了roguelike元素。每次进副本都会随机生成地形和敌人配置,昨天我还在沙漠打蝎子,今天就跑到冰川揍企鹅了(为什么企鹅会有八块腹肌啊喂)。
总结时刻
总的来说这绝对是今年最让我惊喜的 ** 游戏。虽然偶尔会出现火柴人卡在墙里的蜜汁BUG,虽然BOSS战难度曲线陡得像珠穆朗玛峰,虽然…(被开发者捂嘴)但看在物理引擎这么真实的份上,这些瑕疵完全可以原谅。现在我只想问:续作什么时候出?
常见问题解答
Q:手机配置要求高吗?
A:我的红米Note12都能流畅运行,不过开启最高画质的话建议用骁龙8系处理器。
Q:氪金会影响游戏平衡吗?
A:目前来看付费内容都是外观向的,技术够好完全可以白嫖通关。
Q:后续会更新联机模式吗?
A:制作组在Discord透露正在开发2v2格斗模式,可以期待一下。