最近好多兄弟问我:”哥啊!我想进游戏公司当社畜,但HR那些招聘要求看得我脑壳疼…”别慌!今儿我就把游戏圈招聘那些潜规则扒个底朝天,连怎么拿50万年薪的秘籍都给你抖出来!
一、游戏公司招人到底看啥?我把hr电脑偷来了!
上周我去某大厂串门,正巧瞄到他们的招聘评分表。好家伙!原来我们简历都是这么被” ** “的——
岗位类型 | 必杀技能 | 隐藏加分项 | 死亡陷阱 |
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游戏策划 | 至少拆解过3款热门游戏 | 自己做过游戏MOD | 写”我是十年老玩家” |
程序猿 | Unity/Unreal至少精通一个 | GitHub有千星项目 | 简历写”精通C语言” |
美术大大 | 作品集>>>学历 | 会Live2D或特效 | 放临摹作品不标来源 |
运营狗 | 数据分析能力 | 带过百万流水项目 | 写”擅长刷榜” |
注意看死亡陷阱那栏!我哥们去年面试栽跟头,就因为写了句”精通C语言”,被主程当场要求手写红黑树——现在还在心理康复中心呢…
二、年薪百万大佬教我的面试 * 操作
看完这个视频是不是觉得打开了新世界?我再补充几个损招:
1. 带switch去面试!上次有个策划小哥聊到 ** 设计,直接掏机器演示,当场拿下offer
2. 把简历做成游戏成就系统!有个狠人用RPG Maker做了个可交互简历,现在已经是主策了
3. 反向画饼:跟面试官说”我计划用三个月优化战斗系统,DAU能提升15%”,比说”我会努力学习”强100倍
三、血泪教训!这些坑千万别踩
我表弟去年面试闹的笑话:人家问”最失败的项目经历”,他真把大学挂科经历说出来了!记住这三个保命法则:
? 作品集别用百度网盘!用ArtStation或itch.io显得专业
? 说到氪金系统千万别喷!要说”付费深度设计”
? 遇到压力面别慌,面试官可能刚被主美骂完正在迁怒
FAQs
Q:非计算机专业能进游戏公司吗?
A:我认识的主策是学兽医的!关键看作品集和游戏理解,但程序岗可能需要补基础
Q:面试被问”最近在玩什么游戏”怎么答?
A:切忌说王者吃鸡!聊聊《哈迪斯2》的rogue设计或《鸣潮》的开放世界,立马逼格暴涨
Q:35岁还能转行游戏行业吗?
A:我们项目组有个40岁大叔原画,之前是开出租的!但建议从外包接单开始积累作品