机甲格斗单机武战道游戏出招表按键大全_全人物必杀技连招教学

练习模式里对着那个假人站了大概十分钟,手里的手柄没动,就盯着角色的招式列表在那发呆。

这游戏的指令格式是老派的那种,斜线加方向加按键,比如236+A、214+BC、623+C,看起来跟以前玩的格斗游戏差不多,但实际下手完全两回事。我选的第一个角色是那个蓝色机甲,名字好像叫铁卫还是钢卫,记不太清了,总之就是那个看起来最稳的。招式表拉到底一数,必杀技加超必杀加强化取消一共二十三条,我当时眼睛扫了一遍就直接关掉了,感觉没有必要全背,先挑几个能用的就行。

实际上能用的就那么三四个。236+A是一个直线冲拳,判定挺宽,能当接近技用;214+C是个反击技,对方打过来的时候按,有点像拳皇那套,但窗口比我想的窄很多,我连续被AI打了七八次才勉强抓到时机。还有一个跳跃追打接地面连段的路子,网上帖子里写的是j.C接5B接623+A,听起来简单,我在练习模式里打了不知道多少次,成功率大概百分之三十,剩下七成要么j.C打空要么5B距离不对接不上。

机甲格斗招式练习截图

后来看到有人发帖说这游戏的连段有个帧数缓冲,输入窗口比显示要宽一点点,所以不用卡得那么死。试了一下,好像确实顺了一些,但我也说不准是真的还是心理作用。

强化取消那一块我现在还没摸明白。就是那个按住某个键然后技能变质的系统,官方说明写了两段话,读了三遍还是有点模糊。好像是说某几招在特定段数可以取消成强化版,然后强化版本的伤害和属性不一样,有的会变成多段有的会变成硬直更短。我拿铁卫/钢卫试了一下236+A的强化,感觉就是多了一段追打,伤害涨了一点,别的没看出什么区别。

人物选择那边我目前只摸了两个,另一个是那个双刀型的,感觉节奏完全不同,指令密度高很多,而且有几个必杀技的摇杆轨迹是半圈接四分之一圈,手柄玩起来有点拗手。键盘的话我没试,不知道会不会好一点。

连招教学那个模式进去有提示说要按顺序完成几个练习关卡,但关卡难度跳得有点快,第二关突然就让你完整打出一个三步连段,我在第二关卡了挺久。

其实我现在也就刚过了基础输入这一关,超必杀那些还没怎么练,倒也不着急——

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