常驻神兽塔boss
- 森林守护者:等级要求55级,血量面板约2600,草系单体技能带定身效果,命中率在四成左右,平民阵容前排放一只速度较快的飞行系精灵,抢在定身触发前先手压两轮伤害,基本4回合能收关。
- 冰封巨人:血量面板3400,攻击回合固定为每2回合一次强化重击,伤害翻倍,平民打法是单回合内集中输出躲开强化节点,卡在第1、第3回合出手,第2、第4回合防守减伤。
- 沙暴之王:自带30%闪避加成,普通命中类技能容易打空,平民阵容优先带必中类技能或先降闪避的辅助技能,把命中率拉回七成以上再输出,否则耐久战会拖到10回合以上。
- 雷神之翼:血量2200不算高,但先手速度极快,几乎每场都是boss先出手,平民阵容用一只高防御精灵首发扛前两回合,再换输出位补刀,全程控制在5回合内结束。
限时深渊活动boss
- 深渊之眼:血量面板高达5000,且开场自带一层护盾,护盾值约为血量的20%,平民阵容需要先用破盾类技能清空这层数值再进入正常输出节奏,否则前2回合伤害基本无效。
- 幽暗领主:技能带中毒效果,每回合额外扣血约为总血量的5%,平民打法是拖节奏磨毒伤,配合一只带恢复技能的精灵撑住8回合,靠中毒叠加自然放血。
- 光明使者:唯一弱点是光属性抗性偏低,普通属性技能伤害打折,平民阵容里如果没有光系精灵可以用增伤类辅助技能弥补,整体耗时会比有光系精灵多出2到3回合。
常驻神兽塔适合日常刷经验和材料,限时深渊boss奖励更高但耐久战更明显,时间有限的情况下优先打常驻塔。
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