氓流教父手游官方版这事情,我得先说,我对它的开荒阵容搭配没啥概念,反正自己摸索一堆坑。当初看攻略说什么“平民推荐+输出+奶妈”“一定要先练那个啥角色”,我照着弄,直接翻了车。比如,我那阵容里放了个奶妈,结果中期根本没人拉过怪,队友倒是经常秒掉我奶妈,让我怀疑自己是不是选错了奶妈。到底是奶妈没奶,还是我操作太菜,真没弄明白。
这游戏给我最大的印象是:等级差别拉得太大了,你稍微落后点,战斗瞬间变成“你跑我追”“你挨揍我救”,完全没战术可言。记得我第一回组队打那个升级任务,队伍里一个高战力的哥们一套技能下去瘫痪敌人,剩下的我忙着看技能冷却。结果我方主力角色被秒,任务没推进成,整个过程看着朋友打怪跟我仿佛在玩两个游戏,心里挺难受。后来才意识到,原来氓流教父的阵容搭配不像我以为的那么简单,光靠几个强势角色并不行,还得照顾下位置和控场技能。

说起这游戏的一段搞笑经历,实在忍不住吐槽。有回我新手懵逼状态,想给主角换个武器,结果手一抖把+7的武器直接分解了——是的,分解了!当时游戏检查提示啥也没有,毕竟界面写得不够醒目,那个按钮设计我真猜不中。结果手里本来最牛逼装备没了,战斗力直接掉到谷底。那天歇菜的心情可以绕地球两圈。这坑爹设计倒把我整蒙了,后来上线贴吧还看到有人说自己也会误操作,我才稍微安慰点。
这次开荒队伍搭配里,我试过一个纯输出流,结果发现没奶我连三波小怪都挺不过,很快就得站点复活那个尴尬循环里。无奈只好重新搭进一个辅助型角色,虽然辅助的技能描述看着挺拉胯,但偶尔能扛一下伤害,就多少能撑过一关。有趣的是,这辅助角色的技能竟然带点小范围眩晕,虽然时不时忘了按,打boss时站在1米外一直放技能,多像在开演唱会送花环,完全没命中怪,不过搞得敌人晕头转向,倒也省了点事儿。
游戏的UI也值得吐槽,那个技能图标和标题设计得跟迷宫似的,刚开始点技能快半小时没准确点上,练习了三遍才发现原来技能可以拖拽到快捷栏,恨不得瞎了眼。我还是老菜鸟一个,连载入新地图,有时候卡加载,加载界面广告我都能看三遍朋友圈了它才继续进游戏,这节奏…厂商是不是想让玩家先刷广告养家?更气的是,偶尔读取失败得重启,玩着玩着心态就崩了。
也不全是黑的,有次野外副本,意外看到一个怪物模型竟然比boss还大,颜色鲜艳得像涂了夜光漆,我吓得先跑了半条地图那种。然后集齐队伍才敢回头,Boss血量条长得夸张到我以为自己看的是界面bug,满屏数字爆炸从没停过。不过这些“彩蛋”估计是开发者想出的噱头,实际打起来,怪这段硬直技能,操作简单到我这种不怎么动脑子的人反倒有点小幸运。
至于别人推荐的那些热门阵容和技能加点,我拿来试了半天,发现没那么万能。有的小伙伴在贴吧说用某某大佬的配置秒了无数关,但我用起来技能频率叼错了,伤害不够,无法carry整个队伍。好几次本以为一波结束,结果关键时刻技能没冷却完,导致被怪群围歼,从一波变成“哈哈哈翻车现场”,自己傻眼。其实挺喜欢这游戏自由度,试错氛围浓厚,只是我有点菜没办法。
顺带提一句,氓流教父的装备升级界面是真的考验手速和耐心,升级道具闪闪发光,点起来像抽盲盒,但你点错那升级卷轴就浪费了,特别是当你确认升级武器结果点成了别的装备,真的少量精神崩溃。我怀疑自己不是不细心,而是界面设定太刁钻。谁设计的UI,真想让玩家多累多出错。
就写到这里。
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