现在还活着的大型端游就那几个,《最终幻想14》《魔兽世界》《英雄联盟》《永劫无间》《逆水寒》能叫得出名字的基本就这些,同时在线能破十万的更少。14和魔兽属于老牌MMORPG,LOL是MOBA,永劫是吃鸡玩法,逆水寒是国产武侠MMO,看你想要什么类型。
要说人气最高,Steam在线峰值能说明问题。《最终幻想14》国际服常年稳定在2-3万人,国服单独算的话再加个几万;《魔兾世界》不上Steam但战网数据显示欧美服高峰期还有几十万同时在线;《英雄联盟》全球日活超过千万但这游戏严格来说不算传统意义的大型端游;《永劫无间》Steam峰值1万出头;《逆水寒》端游版本现在热度下来了,手游那边反而更火。

《最终幻想14》适合喜欢剧情和社交的玩家,主线任务能当单机RPG玩,每个版本的剧情都是完整故事线,从2.0的七灵灾一直讲到现在的晓月终焉。副本机制做得很细,8人本有固定的T奶DPS配置要求,绝本难度能卡人几个月。月卡制,国服68元一个月,买断制加月卡总共要先投入两三百。
《魔兽世界》现在版本是《地心之战》,老玩家回流的多,新手劝退率高。职业平衡一直在调,上个版本强势的专精这个版本可能就废了。副本分普通英雄史诗mythic+四个难度,高层大秘境需要团队配合和装等支撑,随便组野队基本过不去。月卡75元,新手要从零开始练级的话至少得肝一个月才能摸到当前版本内容。
《永劫无间》是60人混战吃鸡,有钩锁和近战格斗系统,操作上限很高。排位分段从修罗到聚星,单排到修罗段位之后基本都是职业选手和主播,普通玩家很难往上爬。买断制98元,没有月卡,但赛季通行证和皮肤氪金点不少。服务器人数在Steam上能看到,工作日晚上八点到十点是高峰期,排匹配一般等1-2分钟。

《逆水寒》端游去年转免费了,氪金点主要在外观和便利性道具上,数值方面能肝就不用花钱。江湖副本分普通困难绝境三个难度,绝境本掉落的装备属性比困难高15%左右。门派技能可以自由搭配,同一个职业能玩出不同流派,PVP和PVE的配装思路完全不一样。现在在线人数比巅峰期少了一半,但主城和热门地图还是能看到不少人。
选哪个看你自己需求,具体操作流程是这样:
- 先去Steam或者官网下载客户端,14和魔兽需要注册对应平台账号,14用盛趣账号,魔兽用战网账号
- 新手建议先看职业介绍视频,每个游戏的职业定位差别很大,别练到一半发现不适合自己
- 进游戏之后先做新手引导任务,14的新手村任务能领到15级,魔兽现在有流放者岛新手教学
- 加个新人友好的公会或者固定队,野队翻车率高,有人带能少走很多弯路
我现在主要玩14,但绝本那个难度一直卡在P2阶段出不去,boss读条那个顺序老是记不住,配合队友的走位也对不上,打了快一个月了还没通关。
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