王者荣耀龙女打野路线 龙女上官婉儿打野出装思路分享

很多人以为龙女打野前期必须刷完两片野区再找事,其实龙女四级前的战斗力在打野里排中游偏下,硬拼容易掉节奏。龙女打野的核心路线是速四为主,四级有大招后抓人能力直接上一个台阶。

开局蓝开还是红开看你第一波想抓哪条路。想抓对抗路就红开,一路刷到蓝区到四级;想抓发育路就蓝开,刷完红区正好卡在发育路附近。龙女前三级没有位移,被反野很难跑,所以一级让辅助帮忙看下河道视野,别硬进对面野区。

刷野顺序按红区三组加蓝区两组算,正常节奏在两分钟前后到四级,这时候下路河道蟹刚好刷完一轮,可以顺路吃河蟹再靠中路蹭一点线权。龙女四级大招开团能力很强,中路法师推线快的话,四级那波直接压中一塔很稳。

第一波大招用在中路收益最高。龙女大招变身远程形态后普攻带减速,配合中路控制技能,对面中单只要压过半血就很难走。抓完中路如果状态还行,直接转对抗路,对面打野这时候大概率在下半区,你上路二打一基本无解。

如果你是逆风开局,对面打野比你强势还入侵野区,那龙女打野就别硬抢节奏了。逆风龙女优先保自己野区里的蓝,四级前死一次龙女整局都很难受,因为大招真空期没法打团,刷野速度也掉一截。

上官婉儿打野出装思路和龙女共用一套逻辑:前期以冷却缩减和法术穿透为主,别急着堆大书。第一件出符文大剑打野刀,第二件直接做冷静之靴,这两件合计提供百分之十五冷却缩减,婉儿前期刷野和游走频率全靠这个撑。

核心输出装做回响之杖加博学者之怒。回响之杖被动触发一次能打出额外法术伤害,配合婉儿二一技能连招清线和消耗都很顺,博学者之怒则把整体法术强度拉上去。这三件出完,婉儿飞满一套爆发能秒掉大部分没做魔抗的射手和法师。

龙女打野出装走半肉路线更稳。龙女大招进场后要吃伤害,纯输出容易被集火蒸发。推荐打野刀之后做暗影战斧加冰痕之握,暗影战斧提供物理穿透和冷却,冰痕之握的减速被动跟龙女变身后的普攻减速叠加,留人能力会强很多。

婉儿打野和龙女打野在节奏上的最大区别是四级前的做事能力。婉儿四级前有两个位移,反野和支援都比龙女灵活,所以婉儿可以两分半左右去对面蓝区偷一组小野,龙女不建议这么做。龙女更吃四级那波大招节奏,婉儿则可以更早开始骚扰对面。

两套打野出装里都有打野刀是固定起点,之后怎么出取决于对面阵容。对面坦克多,婉儿优先做虚无法杖,龙女做碎星锤;对面刺客多,龙女中期补一件不祥征兆,婉儿出炽热支配者保命。出装不是死顺序,看对面第一件防装怎么出再调整就行。

刷野路线固定下来之后,龙女打野的抓人频率控制在每两波大招一次最合适。大招用在中路或对抗路小规模团战里,比单独抓单收益高。如果对面打野一直抓发育路,你不用跟着跑,直接反蹲他野区,龙女变身后一打一不虚大部分刺客打野。

龙女打野路线示意图

整套节奏走到八分钟前后,龙女打野正常经济能排全场前三,这时候的龙女打团开大进场,暗影战斧加冰痕之握的成型期刚好对上第一波大规模团战。团战里龙女大招别用来追残血,变身那一下的范围伤害和控制才是进场关键。

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