第一次进灵游记的封魔洞,我带着三瓶小还丹就往下冲,结果在第三层被一群青面鬼围住,技能冷却还没转完人就躺了。复活点离洞口不远,但跑回去捡尸体的路上又被打掉半管血。这种反复跑图的过程,就是灵游记前期最真实的样子。
值不值得玩,我的判断是:愿意花时间磨等级和装备的平民玩家值得,想快速通关或者接受不了重复刷图的不值得。这游戏的核心内容全都压在后期,前二十级基本是熟悉技能连招和地图结构,真正的挑战从三十级之后才慢慢露出来。
灵游记的隐藏boss不是随便就能碰到的,需要满足特定条件。目前确定的一个触发方式是通关封魔洞普通难度后,不退出副本,原地等待大约两分钟,入口处会刷新一只怨灵统领,等级比副本推荐等级高五级左右。这个怪的血量不算特别厚,但攻击频率高,近战职业贴脸输出很容易被连续打断。打之前最好把身上的蓝药备足,因为它的护盾阶段需要频繁释放技能才能破掉,光靠平砍会拖很久。另一个隐藏boss在废弃矿坑深处,需要先收集三块散落在地图角落的矿石碎片,集齐后到矿坑中央的旧祭坛处使用,才会出现boss。矿石碎片每次进图随机刷新位置,运气差的时候要找满整张图,跑图时间比打boss本身还长。
从数据上看,灵游记的掉落机制对平民玩家不算友好。普通副本的装备掉率偏低,我刷封魔洞十五次,只出了两件蓝装,属性还都是防御向的,对输出提升不大。隐藏boss的掉落明显好一些,怨灵统领第一次击败时给了一件紫色武器,基础攻击比同级别蓝装高出将近百分之二十,但第二次打就只掉了材料和药水。这说明隐藏boss的首通奖励是确定的,后续重复刷的收益会大幅下降。材料方面,强化装备需要的精炼石在前期获取很慢,每日任务给三到五颗,副本偶尔掉一两颗,想把一件紫装强化到加五,大概要攒三四天的量。

缺点也在这里:日常内容重复度高,每天上线就是清任务、刷副本、捡材料,没有太多变化。商城卖的经验加成道具和背包扩展对体验有影响,不买也能玩,但背包格子少的时候,刷一趟副本要频繁回城清包,节奏被切得很碎。灵游记的隐藏boss设计有可取之处,触发条件不算隐蔽到需要查攻略才能找到,但奖励和付出的时间对比下来,只适合愿意慢慢攒装备的玩家。我自己目前还在玩,每天上线清完日常就下线,等周末有时间才去刷隐藏boss,不算特别投入,也没完全放下。
原创文章,作者:淘游网,如若转载,请注明出处:https://www.taonvshe.com/13543.html