暗黑3职业选择推荐:高人气好玩的暗黑破坏神3职业盘点

刚开始玩暗黑3那会儿最没搞懂的是每个职业成型速度差这么多,有人几十小时就能刷得飞起,有人磨到巅峰几百还在换流派。后来把赛季榜和天梯数据翻了一遍,结合自己五个职业都练到70的经历,结论挺直接的:当前版本猎魔人和武僧是综合人气和强度最稳的两个选择,死灵法师上限高但吃装备,圣教军和野蛮人更适合特定场景

先放职业选择的确定数据。以非赛季天梯各职业单人150层通关人数做参照,猎魔人一直排在前二,恐惧套冰吞和掠夺套集束箭两个流派加起来占了相当大比例。武僧的正义套电冲和猴王套敲钟也是常年前五,敲钟武僧在组队大秘境里几乎是固定输出位。死灵法师的散件荆棘和拉斯玛骨甲在高层表现很猛,但装备词条要求比前两个职业高一截,没有太古级支撑很容易卡在120层左右上不去。

暗黑3职业选择界面示意图

说下我练级过程的体感耗时。猎魔人从1级到70级最快一次用了不到3小时,因为被动技能”战术优势”加移速,扫射类技能清怪效率高,开荒期拿到杨的反曲弓之后基本就是一路滚过去。武僧慢一点但也没慢太多,4小时左右,主要是前30级技能伤害低,出了元灵鞋以后开始提速。死灵法师单人开荒大约5到6小时,脆是真的脆,没召唤物挡刀之前被精英追着跑是常态。

职业推荐这事不能光看强度,得把玩法顺手程度算进去。1、猎魔人操作逻辑最简单,恐惧套按住右键扫射不放,左键补追踪箭,位移靠影轮翻,手指负担小,适合长时间刷。2、武僧需要监控劲风煞层数和灵光悟冷却,操作频率高一些,但打击反馈很直接,敲钟清屏的感觉其他职业给不了。3、死灵法师要盯着骨甲持续时间和亡者大军CD,一断档伤害直接掉一截,属于费手但伤害回报明显的类型。4、圣教军跑马天拳很适合刷悬赏和低层速刷,但高层单体输出乏力。5、野蛮人旋风套安逸,伤害上限不如前几个职业,不朽套又吃手法。

当时有个疑问是为什么天梯前列总见猎魔人而不是野蛮人,后来看面板数值就明白了。猎魔人恐惧套四件套效果给扫射提供极高攻速加成,配合守心克己对戒和刀扇匕首,单体爆发能到很高数值,而野蛮人旋风斩的伤害倍率偏低,装备齐了也打不出同等级输出。组队时猎魔人还多一个优势,队友聚怪之后冰吞能同时命中所有目标,范围伤叠起来清精英速度非常快。

圣教军这职业的适用条件比较窄。跑马天拳在悬赏任务和奈非天秘境里效率极高,一路骑马撞过去小怪直接死,但到大秘境高层就露底,boss战输出需要近身叠技能,碰到地板技多的图容易站不住。我练圣教军主要是做赛季旅程拿套装,之后基本就放那了。论坛有说法圣教军荆棘反伤能过150,试过不成立,那套对巅峰等级和卡德山宝石要求太苛刻,普通玩家照抄天梯配装只会卡在半路。

死灵法师值得单拎出来说。这个职业的问题在过渡期,血套和骨甲套在低巅峰时伤害不够,散件流又需要大量远古和太古装备支撑,中间有一段很长的时间玩起来很难受。不过一旦装备成型,拉斯玛骨甲在大秘境高层的表现是统治级的,组队时给全队提供的控制也很稳。选死灵法师的人要么是有固定队伍愿意带着刷,要么就是已经积累了足够多的材料可以直接做装备,纯新手拿它当第一个职业会劝退。

暗黑3游戏内装备面板数值

野蛮人和巫医这赛季玩的人少了很多。野蛮人旋风套在低层速刷还能用,高层天梯基本都是九十蛮或者雷蔻锤,对操作和装备词条要求不低。巫医的祖尼玛套和蒙嘟噜咕魂弹在组队里有位置,单人冲层体验一般,宠物AI有时候不听话,输出打不满。这两个职业不是不能玩,是同样的时间投进去,猎魔人和武僧的回报明显更直接。

还有件事没整明白,武僧敲钟的钟声范围到底怎么判定的,贴吧有人说跟攻速有关有人说跟技能符文有关,我换了三个符文试下来感觉差异不明显,但没找到面板上能看的范围数据,卡在这了。

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