最近在玩一个叫永恒传世的复古微变版手游,就是那种画风很老、操作也很老、但打金系统被改了一遍的版本。
进去之后发现这游戏的节奏跟我预期的不一样。我以为这种复古版本会比较慢热,结果前三天升级贼快,快到我以为自己走了什么捷径,后来发现是新手加速期,加速期一过,经验条就跟被人按住了一样,纹丝不动。我在49级卡了好几天,每天登上去刷刷刷,一看经验还差百分之四十,直接关掉了。那种感觉……很难形容,就像你以为在走平路,其实是在爬坡,只是坡度变化得很慢你没察觉。
打金路线这块我摸了一段时间,目前感觉比较稳的是守沙城前后的资源收益。攻沙本身不是打金最快的,但守住了之后有一段时间的资源窗口,那段时间刷精英怪掉的碎片走量还行。我第一次参加攻沙的时候完全搞不清阵营逻辑,对着一个红名玩家输出了半天,后来发现他跟我是同一个攻方阵营,只是他开了PK模式,我属于送人头。那个副本里死了大概四次,每次复活跑回去路上又被人抢了怪,心态差点崩。

贴吧里有人说这个版本的打金上限被刻意压低了,属于”玩着不亏但也别指望靠这个发财”的设计思路,我觉得这个描述挺准的。每天的收益是有的,但你仔细算一下产出效率,再对比一下装备升级的消耗,会发现永远有个缺口堵在那里。这个缺口大小刚好够让你觉得”再玩几天就补上了”,但几天过去缺口还在。
我现在有点不确定要不要继续。49级那个经验条还差百分之四十。
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