兽灵行者现在主流出装是暗影战刃+影刃+破晓+无尽战刃+碎星锤+名刀司命,这套装备能让他在中后期打出高额爆发,同时保证一定的生存能力。核心思路是先堆穿透和攻速,再补暴击,因为兽灵行者的技能组有多段伤害,穿透收益比纯暴击高,而且他需要快速触发被动来提升机动性。
很多人第一件直接出无尽战刃,想着暴击伤害高,但这样前期伤害根本打不动人。兽灵行者前期依赖技能打伤害,物理穿透才能让技能痛,暗影战刃既提供穿透又有冷却缩减,配合他的技能频率刚好。第二件影刃补攻速和移速,这时候他能频繁触发被动位移,切入和追击都灵活。破晓是第三件的原因是这时候敌方前排已经有一定坦度,破晓的百分比伤害和额外物理穿透能保证持续输出,不会陷入刮痧。

后三件装备可以根据局势调整。如果对面刺客多或者控制链强,名刀司命必须出,复活机制能让你容错率高很多,团战不会因为一次失误直接暴毙。如果对面坦度一般、脆皮多,可以把碎星锤换成宗师之力,提升暴击率的同时增加攻击力,配合无尽战刃能打出更高的瞬间伤害。遇到对面有钟无艳、张飞这类超肉前排,碎星锤必须留着,45点物理穿透叠加前面的装备能让你穿透接近200,基本能无视他们的护甲。
有个常见错误是把电刀放进出装,觉得清线快、攻速高。但兽灵行者不缺清线能力,他的二技能范围伤害已经够用,电刀的被动链式闪电在团战里作用有限,不如实打实的穿透和暴击来得稳。还有人出抵抗之靴想减控制时间,实际上兽灵行者有位移技能,被控时间短0.3秒意义不大,不如影忍之足减少普攻伤害,或者疾步之靴提升支援速度。

如果你是新手还不熟悉切入时机,可以把名刀司命提前到第四件出,先保证不死再考虑伤害最大化。如果你操作比较激进、喜欢找机会单切后排,就按标准六件套出,把输出拉满,利用技能的位移躲技能。
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