L4D2到现在还在玩,但一直有个念想就是正经的第四代什么时候出。最近翻了一圈,找到一些零碎的消息,这里记一下,不保证准确,有些地方我自己也没完全搞清楚。
Valve这公司的数3恐惧症是真有名,当年L4D2出来之前也是拖了很久。现在网上流传的”L4D3″或者说”求生之路4″的消息,基本来自两个方向:一个是早几年Valve内部泄露的代码库里出现过相关字样,另一个是Steam数据库偶尔会冒出奇怪的游戏ID。前者好像是2020年前后那次大规模泄露里提到的,具体内容我记不太清,当时看帖子看得很乱,各种截图混在一起,也不知道哪条是真的哪条是P的。
中文版这个说法我觉得有点微妙。L4D2官方是有简中支持的,字幕、界面都有,但配音一直是英文。如果真出第四代,估计也是这个路子。网上有些帖子说”中文版”会有国区独占内容或者专门的汉化配音,我持怀疑态度,Valve好像没有给单个语区做特供内容的习惯,除非是和国内发行商谈了什么合作,但这方面完全没看到实质消息。

上线时间这个东西,现在说出来都是瞎猜。比较有根据的推测大概是”如果真在做,大概率走Source 2引擎”,毕竟Alyx已经把Source 2摸得差不多了。有人算说2025年底或者2026年会有正式公告,依据是Valve几个老员工的LinkedIn更新,但说实话这种推测方式我不太信,Valve的项目管理一直很神秘,外部根本摸不透。
我自己玩L4D2印象比较深的一件事,是有一次跑Hard Rain那关,走到糖厂附近被一只Witch堵住了,我当时手贱开了手电,然后全队炸了。队友已经在往前推,我自己落在最后,被Witch扑倒之后想着队友会来救,然后等了大概三秒钟,发现队友已经跑出地图边界了——他们以为我能处理。然后我就趴那死了。那个场面现在想起来还有点好笑,不是因为好玩,是因为我死之前手还在按”需要帮助”的语音键,连按了大概四下,没人理。
扯回来。关于第四代的玩法方向,泄露信息里提到过”更复杂的感染者AI”和”动态叙事系统”,如果是真的话,导演系统应该会比现在精细很多。现在L4D2的AI导演有时候会出现很玄学的时机,比如你刚打完一波大尸潮,以为可以喘口气,结果Tank踹门进来了,这种密度设计如果第四代还在,但更智能,那体验可能会很不一样。也可能玩起来更累。
有一点我没找到任何说法的,是第四代的幸存者角色会不会延续旧角色。L4D1和L4D2的角色偶尔在官方漫画里有交集,但第三代(如果算的话)完全没消息,不知道是故事线往后推还是直接重启设定。这个坑我挖了一晚上没找到答案,放弃了。
反正就这样,等吧。
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