街机版《三国战纪风云再起》的出招核心是方向键+攻击键的组合,每个角色的基础招式都遵循”→→+A”冲刺、”↓→+A”必杀、”跳跃中+A”空中攻击这三套逻辑。关羽的”↓→+A”是青龙偃月斩,张飞是豹头蛇矛突刺,赵云是七探蛇盘枪——都是各自武器特性的体现,伤害判定和攻击范围差别明显。
连招的节奏卡在普通攻击的第三下:大多数角色按A键连按会出三段普攻,第三段有明显硬直,这时候接”↓→+A”必杀能打出连续判定,敌人倒地前吃满两段伤害。张飞的普攻第三下是上挑,接必杀的衔接最顺;赵云第三下是横扫,接必杀前得等0.2秒左右让敌人浮空到合适高度,否则必杀会空过去。马超比较特殊,他的”→→+A”冲刺可以取消成”↓→+A”,不用等普攻打完就能强制转招,这也是为什么马超的连招效率在五虎将里排前列。
有人说黄忠蓄力弓箭能无限连,站远了一直射就行。
黄忠的蓄力弓确实判定远,但街机版里蓄力有9帧左右的前摇,BOSS级敌人在你第二箭蓄力时就会冲过来打断。实战里黄忠更依赖”跳跃+A”的空中射击配合走位,落地瞬间再补一次”↓→+A”震地箭,打带盔甲的小兵效率比蓄力弓高。关羽的青龙偃月斩虽然伤害是五虎将里最高的单次必杀——148点基础伤害,但前摇有12帧,被围攻时容易被打断,所以关羽的连招思路是先用”→→+A”冲刺拉开距离,敌人追过来的瞬间转身放必杀,利用霸体判定吃掉对方的攻击同时完成反击。

赵云和马超适合贴身连,张飞适合中距离控场,关羽和黄忠得保持安全距离找机会打爆发。具体到关卡应用:第三关吕布出场前的杂兵潮,用张飞站在屏幕中央反复”普攻三段+必杀”能稳定清场,因为豹头蛇矛的攻击范围是扇形120度,能同时覆盖左右两侧;打吕布本体时换赵云或马超,因为他们的连招取消帧数短,能在吕布”方天画戟横扫”的23帧硬直里完成一轮输出然后撤出攻击范围。
投技在街机版里是近身按”←或→+B”,能无视敌人格挡,但投技动作有40帧左右无法取消,被第三个敌人从背后偷袭是常事。只有在1V1或者确认周围没其他威胁时才用投技,群战里宁可多绕圈等必杀CD恢复——必杀技的CD是打中敌人后开始计时180帧,大约3秒,空放不计入CD。如果你打的是改版ROM或者模拟器版本,部分数值和判定帧数可能跟街机原版有出入,有些改版会把马超的冲刺取消帧改成即时取消,那连招手感会完全不同。
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