我的世界手机版的指令系统包含传送、模式切换、时间调整、物品生成等多个类别,最常用的是/tp传送、/gamemode切换模式、/give给予物品这三组。输入指令前需在聊天框或命令方块中输入斜杠,坐标类指令使用波浪号表示相对位置,数字表示绝对坐标。
基础移动与模式指令
传送指令/tp后接坐标或目标名称即可执行,格式为/tp [玩家名] x y z。坐标使用绝对值时直接写数字,例如/tp 100 64 200将当前角色传送到X轴100、Y轴64、Z轴200的位置;使用相对坐标时在数字前加波浪号,/tp ~ ~10 ~表示在当前位置基础上向上移动10格。传送到其他玩家位置时直接输入/tp [目标玩家名],多人游戏中可用此快速集结。
模式切换指令/gamemode后接模式代号,创造模式用/gamemode 1或/gamemode creative,生存模式用/gamemode 0或/gamemode survival,冒险模式为/gamemode 2,旁观模式为/gamemode 3。创造模式适合建筑和测试,生存模式保留完整游戏机制,冒险模式限制方块破坏常用于地图作品,旁观模式可穿墙观察但无法交互。

物品生成与环境调控
物品生成指令/give的格式为/give [玩家名] [物品ID] [数量],物品ID可以是英文名称或数字代码。例如/give @s diamond 64给自己64个钻石,/give @a iron_ingot 32给所有在线角色32个铁锭。@s表示命令执行者自己,@a表示所有角色,@p表示最近的角色,@r随机选择一个角色。附魔物品需加附魔ID,如/give @s diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:5}]}生成锋利5的钻石剑。
时间指令/time set后接数值或时段名称,/time set 0或/time set day调整为白天,/time set 13000或/time set night切换到夜晚。具体数值对应游戏刻,0为日出,6000为正午,12000为日落,18000为午夜。/time add 1000可以快进1000刻。天气控制用/weather,/weather clear清除天气,/weather rain降雨,/weather thunder雷暴。
难度调整指令/difficulty后接等级,/difficulty 0为和平模式不生成敌对生物,/difficulty 1简单模式,/difficulty 2普通模式,/difficulty 3困难模式敌对生物伤害最高。/gamerule keepInventory true开启死亡不掉落,/gamerule mobGriefing false禁止生物破坏方块,防止苦力怕炸毁建筑或末影人搬运方块。

效果指令/effect给予角色状态效果,格式为/effect [玩家名] [效果ID] [持续秒数] [等级]。/effect @s speed 60 2给自己60秒的速度2效果,/effect @s night_vision 999 1提供接近17分钟的夜视。清除效果用/effect [玩家名] clear。常用效果ID包括速度(speed)、力量(strength)、跳跃提升(jump_boost)、抗性提升(resistance)、生命恢复(regeneration)。
生物生成指令/summon后接生物ID和坐标,/summon cow ~ ~ ~在当前位置生成一头牛,/summon zombie ~ ~1 ~ {IsBaby:1}生成小僵尸。清除实体用/kill @e[type=物品名],/kill @e[type=item]清除地面掉落物,/kill @e[type=!player]清除除角色外的所有实体。

坐标显示用/gamerule showcoordinates true在屏幕左上角显示实时坐标,/locate指令可以定位结构位置,/locate village显示最近村庄坐标,/locate mansion定位林地府邸。/setworldspawn设置世界出生点,/spawnpoint [玩家名]设置角色复活点。/clone复制区域方块,/fill填充区域,这两个指令需要输入起始坐标和结束坐标以及方块ID,适合大规模建筑操作。
使用指令需要在创建世界时开启作弊选项,或在世界设置中打开”允许作弊”开关。部分服务器可能限制指令权限,需要管理员身份才能执行传送、模式切换等操作。指令输入错误时系统会在聊天框显示红色错误提示,检查坐标格式、物品ID拼写或权限设置即可排查问题。
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