江泉卓哉相关游戏角色背景故事解析_二次元手游声优阵容

NGA有个帖子说江泉卓哉配的角色大多有种”说话慢半拍但其实在憋大招”的气质,我寻思了一下,好像确实是这样。

江泉卓哉这个名字在二次元手游圈里算是老面孔了,但很多人只记得他配的角色,不一定记得他的名字。他在几款手游里配的基本都是那种表面冷淡、内里戏多的类型——开口不多,但每次开口都是关键词。这种角色其实挺难配的,因为台词量少,就更容易让人觉得”这个声音跟角色不搭”,稍微差一点就出戏,但他基本没出过这种问题。

我印象最深的是某款游戏里他配的一个男主,背景设定是失忆的半神,平时跟个木桩一样,但有一段剧情他突然情绪崩了,那段台词我记得是低着头说的,声音压得很低,听完整个人就有点不对劲。我当时把那段反复听了三遍,然后去翻了翻剧情Wiki,才搞清楚那段对话对应的是什么背景事件,漏掉了前因看不懂在哭什么。

江泉卓哉配音角色截图

这类角色的背景故事其实挺套路的,失忆、神明、被封印、身份隐瞒,几乎每款手游都在用这几个壳子,区别在于文本写得好不好。江泉卓哉碰上文本差的,配出来你能听出他在努力找情绪,有点费劲;碰上文本写得细的,那种层次感就出来了,你会觉得角色是真的有在思考什么东西,不只是念台词。

有人在贴吧说他的声线”容易跟角色黏在一起”,我理解这个说法,但我自己感受是另一回事——他配的角色给我一种声音跟角色其实保持着一点距离的感觉,不是那种完全融进去、让你忘记声优存在的类型,反而有点像是声音在旁边观察着角色,然后在某个瞬间突然贴上去。不知道我描述的这个感觉准不准确。

记得有一款游戏他配了个反派,但那个反派的剧情写得很潦草,动机就两行字,结果配出来声音是好的,剧情撑不住,有点可惜。

其实我本来想把他参与的游戏挨个翻一遍,但翻着翻着发现有些游戏已经关服了,Wiki页面

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