草薙京——三神器之一草薙家族的继承人,使用源自日本古武术的火焰能力,招牌技”无式”和”最终决战奥义·无式”是近战连招核心。94到97篇章作为主角贯穿剧情,操作难度中等偏上,需要掌握指令输入的精准时机才能打出高伤连段。
八神庵——草薙京的宿敌,八尺琼家族因血之契约获得紫焰之力。”八稚女”是标志性超必杀技,伤害高但硬直长,实战需配合”百合折”和”鬼烧”控距离。97版本因暴走设定分出常态和觉醒两种形态,觉醒庵攻击力提升但防御下降,适合激进打法。

不知火舞——忍术流派不知火一族传人,轻量级女性角色代表。”必杀忍蜂”和”超必杀忍蜂”是中远距离压制手段,”花蝶扇”可打反弹道具。94初登场时服装设定引发话题,后续作品中保持高人气,但部分版本判定框偏小导致容错率低。
特瑞·博加德——饿狼传说系列客串角色,美国街头格斗风格的代表人物。”能量波”是横版格斗中少见的蓄力型弹道技,”爆裂拳”三连击可破防,02UM版本追加的”Trinity Geyser”需消耗三格气但伤害达全角色前五。前作饿狼传说中是主角,转入拳皇后定位偏工具人。
坂崎良——极限流空手道宗师之子,重量级力量型选手。”虎煌拳”是标准弹道对攻技能,”龙虎乱舞”超必杀需贴身释放但判定优先级极高。95版本因平衡性问题被削弱出招速度,98UM重新调整后成为新手友好角色,指令简单且容错高。
麻宫雅典娜——超能力战士设定,从雅典娜系列客串而来。”精神力球”可浮空追击,”水晶超射”是少数可调整角度的弹道技。每代服装都会更换,这一设定在格斗游戏中罕见。02版本”凤凰箭”追加无敌时间,但XIII版本取消该特性导致对战环境中使用率下降。
拉尔夫·琼斯——怒队成员,军人背景角色使用爆破和擒拿技。”机炮拳”可连续追打,”超级阿根廷攻击”是指令投需近身启动。94版本存在无限连bug被官方紧急修正,98后调整为标准力量型角色,血量和防御高于平均值但移动速度慢。
金家藩——跆拳道国家队设定的韩国角色,腿技攻击范围大。”半月斩”下段判定可破蹲防,”凤凰脚”空中连踢需精确控制高度。94到96作为正派角色出场,XIII追加”去邪显善”模式后攻击附带封印效果,但该机制仅在剧情战生效。
草薙柴舟——草薙京之父,初代草薙之炎使用者。仅在特定版本作为隐藏角色出现,98UM和02UM可通过输入指令解锁。技能组与京重叠度高但”大蛇薙”判定更宽,血量设定为全角色最高但移动和出招速度被大幅削弱,定位偏挑战关卡用角色。
麦卓——八杰集成员,操控风之力的神秘角色。”天国への階段”是指令投类超必杀,”審判の暴風”范围覆盖半屏但启动慢。96作为BOSS战前置角色登场,98后降格为普通可选角色并削弱”吹き飛ばし”的吹飞距离。使用率低但在特定combo路线中不可替代。
罗伯特·加西亚——极限流另一传人,与坂崎良师出同门但风格偏灵活。”龙击拳”上升判定可对空,”霸王翔吼拳”需蓄力但可取消硬直。94到96与良同队出场,XIII单飞后技能组追加”無影疾風重段脚”变为速攻型角色。部分版本存在”幻影脚”穿模bug未修复。
大门五郎——柔道家设定的日本队成员,全投技角色代表。”天地返し”和”超受身”需读取对手起身时机,”岚の山”指令投伤害仅次于”地狱極楽落とし”。98版本判定调整后抓取距离缩短,02UM重新平衡使其回归一线梯队,但操作门槛始终是全角色最高档。
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