《仙神劫》开局最重要的是前期资源的集中投放和首个核心输出角色的快速成型,scattered式平均培养会拖慢推图进度,导致卡关后资源产出断档。游戏在主线3-10之前都属于新手保护期,体力消耗减半且经验加成翻倍,这个阶段必须把主力角色等阶推到二阶以上,突破材料优先给单体爆发最高的那个角色,而不是分散到全队。
阵容配置上,初始送的”青鸾”是最适合作为前期核心的角色,她的天赋技能在敌方血量低于30%时触发斩杀伤害,配合2-5关卡必得的辅助角色”云舟”的减防光环,可以在第四回合之前解决掉多数精英怪。这套组合比用”赤焰”当主C省资源,赤焰虽然面板攻击更高,但技能是持续燃烧伤害,前期怪物血量不足以让燃烧叠满层数,实际输出效率反而更低。tank位可以暂时用初始三选一里的”铁卫”顶着,他自带嘲讽和格挡被动,不需要额外堆防御装备就能抗住前15关的伤害。
装备方面,前期不要在蓝色品质装备上浪费强化石,主线6-8会固定掉落紫色武器”破云枪”,直接给青鸾用,强化到+5就够支撑到20关。防具优先给tank堆生命值而不是防御百分比,因为前期BOSS的技能多数是固定伤害,防御加成在20级之前收益极低。饰品槽在队伍平均等级达到18级后才解锁,不用提前攒材料。
资源分配上,每日体力优先刷经验副本而不是材料本,等级差会直接压制伤害和承伤比例,主线卡关90%是因为等级不够。突破石在前期只给一个角色用,等这个角色二阶满级后再考虑培养第二个,同时养两个会导致两个都上不去。金币留着在商店刷新紫色装备图纸,不要用来提前解锁技能槽,技能槽25级自动开,提前解锁就是白花钱。
抽卡方面,新手池保底的SSR角色里,”墨痕”和”霜月”都适合接替青鸾成为中期主C,墨痕适合打单体BOSS,霜月适合清小怪多的关卡。如果抽到重复角色,前期不要急着用碎片升星,留着等开启”缘分系统”后再用,同名角色达到指定星级后会给全队属性加成,过早升星会错过这部分收益的获取时机。
推图节奏上,体力不够时可以暂停主线去打试练塔,试练塔每5层给一次大量突破材料,且不消耗体力,前20层难度低于同进度主线关卡。卡关后不要反复刷当前关卡,掉落收益有衰减机制,刷3次不过就回去升级或者换阵容,强行磨到过关反而亏体力。
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