混沌模式在通关一次普通难度副本后自动解锁,不用去NPC那开,打完直接在副本选择界面就能看到难度切换按钮。
开启条件就这么简单,但实际能不能打得动是另一回事。混沌难度怪物血量是普通模式的3倍起步,攻击力翻倍,而且会追加特殊技能,像狼妖副本的精英怪在混沌模式下会直接叠流血debuff,两层就掉半管血。装备没到紫装+5以上的水平,进去基本是送。
混沌模式的核心收益是橙装材料掉落和双倍经验,普通难度刷一天可能才出一个碎片,混沌模式通关一次必掉2-3个,运气好直接出成品橙装部件。经验这块,60级之前刷混沌比做日常快得多,我之前54级刷龙宫混沌,连刷五把直接56,普通模式根本做不到这效率。
难度差异主要体现在三个地方:第一是精英怪技能前摇变短,原本能看招式闪的现在得提前预判;第二是BOSS会穿插召唤小怪,不能光盯着BOSS打,小怪不清会一直叠伤害;第三是复活次数只有普通模式的一半,队伍灭团一次基本就得重来。

打法上近战和远程思路完全不同。近战职业像武尊、龙女必须带吸血装备,因为混沌模式怪物攻击附带破甲,硬抗两下直接残血,得靠技能吸血拉回来。远程的法师和弓手相对轻松,保持距离风筝就行,但输出环境要求高,队友得能拉住仇恨,不然被精英怪贴脸一套秒。
组队配置建议至少带一个奶妈职业,单刷混沌除非装备碾压否则耗时太长。我试过单刷火焰山混沌,全程40分钟才磨死BOSS,组队的话15分钟搞定。队伍里有控制职业会更稳,定住精英怪集火秒掉,比分散打安全得多。
奖励这块除了橙装材料,混沌模式还额外掉落混沌结晶,这东西能在长安城的兑换NPC那换紫色技能书和稀有坐骑。100个结晶换一本技能书,200个换坐骑,刷普通副本完全不掉这玩意。通关评分达到S级的话,单次结晶掉落量能到8-12个,评分主要看通关时间和死亡次数,所以队伍配合很重要。

装备没成型之前,优先刷龙宫或者幽冥鬼城的混沌模式,这两个副本怪物密度低,精英怪技能好躲。火焰山和雷音寺混沌难度明显高一档,BOSS技能判定范围大,没橙装支撑很容易卡关。

如果是为了快速凑橙装,每天固定刷三次混沌副本就够了,第四次开始材料掉率会降低。搭配每周的混沌挑战任务一起做,完成五次混沌副本能额外领一个橙装宝箱,开出来直接是成品部件。
原创文章,作者:淘游网,如若转载,请注明出处:https://www.taonvshe.com/14067.html