洛克王国lulu _ 专属技能解析与实战对战阵容推荐

lulu的专属技能我到现在也没完全搞清楚触发逻辑,就是那个”星愿祝福”,描述写的是”为己方增加一层星愿值”,但星愿值到底叠多少层会触发后续效果,我翻了好几个帖子说法都不一样,有人说三层,有人说四层,我自己打的时候数过一次好像是三层就触发了,但有一次又没触发,当时对面的阵容和之前也不一样,我不知道是我数错了还是有什么别的条件我没注意到。

先说我目前带lulu的阵容吧,主要走辅助控场线,搭了一个偏稳的组合。前排放卡鲁卡,就是那个能扛伤的,后排lulu加上拉奇奇,拉奇奇那个被动能接lulu的加速buff,两个放在一起走的时候对面想打速度压制基本很难受。lulu自身的速度成长不算高,裸跑的话在当前对战环境里其实有点跟不上,所以我把速度副属性堆得比较满,大概堆到了一个中等偏上的位置,具体数字记不太清了,反正就是能比大多数输出先手。

lulu对战配置截图

她的技能里我用得最多的其实不是专属,是那个全体加防的群辅,名字好像叫”梦幻庇护”还是什么,反正就那个。进场先开这个,能给全队拉一层防御,对面如果带了破甲系输出这个有时候不够用,但面对普通物理队还是很好使的。专属那个星愿祝福我更多时候当触发条件来用,先叠层,然后等效果触发完再切别的技能,节奏稍微慢一点,打快攻队容易被打乱。

有一次打排位,对面上来就是高速双输出,我lulu还没叠满层就被秒了一个,然后节奏全乱了,后来靠卡鲁卡死扛才勉强拖了个平局。那局结束我坐在那看结算画面看了挺久,外卖也到了,就搁着没去拿。

叠层这个事儿说起来有点费劲

后来我去NGA上翻帖,有个人写过一个测试,说星愿祝福的触发条件不只是层数,还跟回合顺序有关系,同一回合内叠层不算独立触发,要隔回合叠才能稳定触发后续效果。我照着这个打了几场,感觉确实比之前稳一点,但也没完全解决我的疑问,因为偶尔还是会出现叠了三层没触发的情况。也可能是我对技能释放顺序的理解还是有偏差。

对战阵容这个东西我觉得没有绝对的搭法,lulu放辅助位的话对前排要求挺高的,她自己扛不住硬输出,所以前排如果换成扛伤能力弱一点的精灵,整个阵容会很脆。我试过拿她打控制流,就是让她带沉默类技能,但她本身的控制技能数量有限,效果也有点一般,最后还是回到辅助加速这个方向了。

星愿祝福的描述我到现在还存着截图,就等哪天再搞明白。

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