可丽希亚这个名字我好像在贴吧看到过几次,都是在问她的剧情在哪里接、跟哪个主线有关联。我当时去翻了一遍任务日志,发现她的故事线其实分散得很碎,不是那种一条道跑到底的那种,而是东一块西一块嵌在好几个不同的区域任务里。
她的身份设定本来就有点特别——王国的小公主,但游戏里给她的出场方式不是正式介绍,而是你做某个看起来毫不相关的任务时突然冒出来一段对话。我第一次碰到她的时候还以为是普通NPC,对话框点了个”好的”就跳过去了,后来才知道那段话其实是她背景故事的一部分,白白错过了。不知道有没有人跟我一样。
她的设定里有一条线是关于她跟王国其他成员之间的关系,具体记不太清了,大概是她在王室里的处境有点尴尬,有点”名义上是公主但实际上不太被当回事”的意思。这种设定在这类养成游戏里挺少见的,一般公主角色要么就是单纯的吉祥物,要么就是等着被主角救的,可丽希亚的设定给她多了点自己的意志这个感觉。

她有一段剧情是涉及到一个古老的约定或者预言之类的东西,跟洛克王国的某段历史有关联。我那时候做到这里,任务描述写得很模糊,好几个关键词我都不知道是指什么,去贴吧搜了一圈发现大家讨论的侧重点都不一样,有人觉得那个”约定”指的是她跟某个精灵之间的契约,有人说是指王国的某段秘史,我自己玩下来感觉两种说法都能说通,但游戏本身没给一个明确的答案。
她的几段关键对话分散在哪
如果想把她的故事线捋完整,有几个节点是必须经过的。一个是在王宫区域某个不起眼的房间里触发的支线,名字记不清了,大概是带”秘密”或者”约定”字样的任务名,这段对话量比较大,她说的话是整个角色里信息量最密集的一段。还有一段是在某个节日活动里,但那个活动是限时的,我第一次玩的时候没碰上,后来复刻的时候才补回来,中间漏了这段的话,有些后面的对话会感觉少了个铺垫。
她跟主角之间的关系其实一直维持在一个比较微妙的位置,既不是单纯的好友也不像是什么深刻的羁绊,更像是两个有过某些交集但各自都有点事情没说清楚的人。游戏没有刻意煽情,但这种模糊感反而让这个角色有点记得住。
我把她的剧情顺序大概梳理了一遍:早期出场→王宫支线→节日活动补充背景→后期某个主线任务里的回应→结尾留了个口子。整个走下来她的戏份说多不多,但每次出场基本都有实质内容,不是那种纯凑数的NPC。
就是不太确定她后面有没有后续剧情,现在版本好像没有继续展开,也可能是我还没做到那一步。那个”结尾留了个口子”的部分到底是真的有后续还是游戏就这么结束了,我现在还不知道。
原创文章,作者:淘游网,如若转载,请注明出处:https://www.taonvshe.com/1582.html