雪精灵冰冻流这条路子走通了,但过程有点丑。
先说结论:核心思路是用雪精灵的”寒霜之息”叠冻结层数,配上”极地风暴”触发爆发伤害,中间夹一个”冰晶护盾”撑命,整套打下来对有冰冻弱点的对手伤害很可观。但这是现在的结论,我刚开始配的时候完全不是这么回事。
最开始我把技能位全堆输出了,连”冰晶护盾”都没留,想着反正雪精灵速度快先手压制就完事。结果碰到一个火系boss,对面速度比我快,第一回合直接把我打到残血,护盾没有,回血技能也没带,就那样站着挨打死了。死了还不算,复活之后我脑子犯轴,没换阵容继续冲,连死三次才想起来去翻一下这个boss的属性面板。它速度那一栏有个数值我之前压根没看,好像是写着”疾速”词条还是什么来着,记不太清了,反正就是我以为自己先手结果一直后手,全程被动挨打。

换了思路之后重新配技能,”寒霜之息”必须带,这个技能单次伤害不高,但它每次命中会叠一层霜冻状态,叠到三层之后对手行动速度会掉一档,这时候”极地风暴”的触发条件就满足了,伤害直接翻。我当时测试的时候叠到两层就开极地风暴,总觉得多等一层是浪费回合,结果输出硬是差了一截。后来逼着自己叠满三层再打,伤害数字弹出来那一下,有点出乎意料,比我预估的高不少。”冰晶护盾”放在第三个技能位,用来应对那种你算漏了对手会先手的情况,有它在起码能撑过一发,不至于像之前那样两刀就倒。
属性点这块我加的是速度和特攻各一半,也有人说全堆特攻收益更高,我没验证过,反正我现在这个分法打起来没觉得有什么问题,速度够用就行。
还有个坑是雪精灵的”冰封领域”,名字听着很厉害,实际上我用了几场发现它的冷却回合数贼长,打普通关卡还好,遇到稍微血厚一点的boss根本等不到第二次释放窗口,基本上就是用一次摆个样子,后面就闲置了。我最后把它换掉了,用一个补充续航的回血技能替了进去,实际体验好多了,就是画面感差了点,”冰封领域”那个特效挺好看的。
反正现在这套搭配:寒霜之息、极地风暴、冰晶护盾、续航技能,就这四个,冰冻弱点的对手基本三回合内能解决,非弱点的就比较平淡,大概五六回合磨完。没什么特别想补充的了,就是那个”冰封领域”的冷却真的很长,我到现在还有点惦记这件事。
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