雷神这关真的不需要卡属性,我一开始走了很长一段弯路。
大概是前年还是大前年,我记不太清了,反正当时贴吧有个帖子说雷神克制是水系,要凑三只水系精灵才稳。我就真的去凑了,专门跑去草丛刷了好久,把一只叫什么”冰蓝精灵”的养到四五十级,结果打进去第一轮就被秒了。雷神有一个技能叫雷霆震击还是什么的,附带物理伤害,水系防魔不防物,我的阵容直接变成纸糊的。那一局打得我是完全懵的,站在那看着血条往下掉,脑子里只有一个想法:我干嘛要信贴吧。
后来摸索出来的是,平民阵容根本不用纠结属性克制,核心就三个字:撑得住。雷神的伤害是脉冲式的,一波一波来,你只要不在那几个大招时机点正好空血,基本都能耗过去。我现在用的是:一只高血量肉盾放前排吃伤害,中排放一只有群体回血技能的奶系精灵,后排再跟一只带”嘲讽”或者能降对方速度的控制位。这个搭配没什么技术含量,就是笨打法,但稳。

肉盾选谁其实随缘,只要满级、装备别太烂就行。我用的是一只大概三四十块宠物值的普通精灵,忘记叫什么名字了,橙色的,长得有点像乌龟。它扛了雷神七八轮都没死,我站在边上看得有点心疼,感觉它比我还努力。
最容易翻车的地方是第三阶段,雷神会进入狂暴状态,攻速提升,这时候手别抖,不要慌着换场,很多人在这里手贱换了精灵被打了个换场伤害直接少一条命。我自己就这么死过,换人的动画还没播完,对面一个大就过来了,就很离谱。坐在椅子上看着那段动画我是完全无语的,明明没操作失误,就是眼神不好没看清狂暴的提示图标。
还有就是——不对,不是”还有就是”——回血时机比输出时机重要得多。很多攻略喜欢讲”在这个阶段集火”,平民号根本没那个输出,集不集火意义不大,能撑就撑,撑不住就复活接着打。雷神没有枯竭机制,不怕你拖。拖得越久越有利其实,因为精灵的技能冷却时间短,你回血技能可以转好几轮。
今天外面下雨,没事干翻出来打了一遍,就想到记一下这个打法。不知道现在版本有没有改,反正我这边还是这套能过。
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