麋鹿的技能页面进去之后,左边那一列我盯了挺久才搞清楚分类逻辑,属性栏和技能栏挨得太近,我一开始一直在属性页翻,翻了半天没看到完整的技能列表,后来才发现技能要点右边那个小图标才能展开。
满级属性大概是这样的,我按自己查到的数据写一下,如果有出入可能是版本更新了:体力上限在满级之后大概是480左右,攻击是210出头,速度这个值比较微妙,麋鹿本身速度不算快,满级大概在175上下,走的是偏慢速控制的路子。防御值我记得不高,印象里140多,拿去硬抗基本是送。
技能方面,麋鹿的核心技能是鹿鸣和圣光炸裂,这两个是主要输出手段,前者有附带降对方攻击的效果,后者伤害高但耗能也高,连着放两次基本就见底了。还有一个星光护盾,减伤用的,在对阵物理系打手的时候会有点用,不过我拿去打属性克制的对手基本没什么感觉,加了跟没加差不多。

实战里我主要用它打的是组队副本里的辅助位,因为鹿鸣那个降攻效果还算稳,连续叠两层之后对方的输出会肉眼可见地下降。但麋鹿自身走的是圣系,对暗系克制,出门遇到暗属性对手的时候伤害确实可以,碰到火系就有点尴尬,只能靠护盾撑着。
加点我走的是攻击和体力二选一的路子,最后选了堆体力,原因是攻击加满之后圣光炸裂确实疼,但两下之后能量就空了,反而有点难受。体力加高之后至少能多撑几回合,让队里的输出位多打几刀。我见过有人专门加速度带麋鹿,说是先手鹿鸣能打乱对方节奏,我没试过,感觉麋鹿的速度基础值摆在那里,加了也不一定能压过主流快手。
有几个技能坑我踩过
自然再生这个被动,我最开始以为是每回合回血,结果用了好几场才发现它是战斗结束后才生效的,副本里前一场打完血没回满直接进下一场,我还纳闷为啥我的麋鹿总是带伤上阵,后来在贴吧看到有人说这个,才算搞明白。还有闪避那个技能好像有隐性冷却,连续放两次第二次有概率直接失效,NGA上有人提过这个,我自己也遇到过,但没仔细验证是不是真的隐性CD还是纯粹手气差。
顺带一说,麋鹿的进化素材里有一个”流光碎片”是活动限定掉落的,如果错过活动直接去商店买的话价格有点贵,我当时没注意活动时间,等反应过来活动已经结束了,最后只能去拍卖那边收的,花了不少金币,属于可以避免的坑。
现在还没弄清楚的一个点是,麋鹿的隐藏技能到底有没有,网上有帖子说特定条件下能触发一个叫”月华”的技能效果,但我按那个帖子说的操作试了两次都没复现,不知道是帖子写错了还是我条件没达到。
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