贴吧有人说”像素风挂机RPG是养老向最后的净土”,我看到这句话的时候正好在等海贼物语的地图加载,就感觉……确实,这话说得挺准。
海贼物语这游戏我不太好定位它,像素风是真的,单机也算,但说是纯放置又有点委屈它,因为战斗体验比那种挂个号就睡觉的挂机游戏要重一些。它的地图探索是要你自己走的,虽然走路速度慢得像在泥地里拔腿,但场景切换、打宝箱、找NPC,这些都需要你主动操作。不是那种开着自动寻路然后去冲咖啡的类型。我有段时间把自动战斗挂在那,结果角色卡在一个墙角转圈,怎么转怎么转,等我回来它还在转,血快空了,我差点以为出bug了,后来发现是我当时进的区域超出了我的等级范围,怪一直在平A我,而我的自动战斗设置里有个”不追击逃跑怪物”的选项被我误点开了,每次打完一个怪,剩下的怪跑开,它就原地站着等,然后被另一波怪包围,如此反复。
那次之后我才认真看了一眼设置界面,发现里面选项多得有点过分,什么”优先攻击最近/最远/血量最少”,”追击距离上限”,”自动拾取等级过滤”,”禁止自动使用X类道具”,看起来很丰富,但这些选项藏在哪里根本不直觉。主界面没有,背包界面没有,是在”角色面板”最下面有个”战斗偏好”,我第一次进游戏摸索了大概二十分钟才找到这里,还以为自己找错了,点进去犹豫了好一会儿才确认这就是设置战斗逻辑的地方。

像素风格本身做得还行,不是那种糊成一团的劣质像素,人物和场景的轮廓都清晰,颜色搭配偏旧,有点像早期GBA游戏的色调,室内场景的灯光效果做了渐变,这个小细节挺加分的。地图种类不少,海港、丛林、洞穴、废弃船坞,视觉上不单调。
装备这块是我玩到现在最想抱怨的
装备的提升方式是强化+附魔双轨并行,强化用一种叫”锻造石”的材料,附魔用”符文碎片”,两种材料的获取渠道几乎完全不重叠,锻造石靠刷野怪掉落,符文碎片靠拆解蓝装以上的装备。问题来了:蓝装打到一件之后,你到底是穿上去用,还是分解换符文碎片,这个判断对新手来说根本没有参考依据。我早期把一件攻击+41的蓝色长刀拆了,换了一堆符文碎片,然后给手上那把+28的绿装附了个火焰属性,净效果大概涨了十几点输出。后来看攻略帖才发现蓝装到了中期满地都是,根本不稀缺,早期应该留着穿,符文碎片优先级没那么高,属性附魔到后期会被覆盖掉。我当时脑子里不知道在算什么,就觉得”分解出来的材料多,赚了”,完全没考虑直接装备上去带来的战斗提升。
职业选了剑士,这个选择没什么特别的理由,就是初始三个职业,法师看起来操作要求高,弓手描述里有”需要保持移动”这几个字,我看完之后直接选了剑士,因为我大概知道自己挂机的时候不可能保持移动。剑士的被动有个”格挡回血”,每次触发的量不多,但挂机的时候这点回血有时候真的能救命,尤其是遇到我之前说的那种被一堆怪包围的情况。
明天可能试试换图,一直在同一个海港区域反复转有点没意思,北边据说有个”暗流深渊”,NGA上有人说那里掉落一种叫”深渊珊瑚”的材料,可以合成一套专门克制水系怪物的套装,但那个区域等级门槛好像比我现在高一截,大概率进去就是被秒,先存一存看看。
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