把潜水器开出去之后,第一件事是别急着下潜,先把声呐校准一下,不然到了深海区根本看不清地形。这个我吃过亏,第一次进游戏直接往下冲,结果卡在一个礁石缝里出不来,潜水器的灯光照着满屏的珊瑚,看起来挺好看,但那会儿根本没心思欣赏,就想着怎么把自己弄出去。
声呐开了之后,地图上会刷出三种标记:黄色的是普通贝壳和珊瑚碎片,蓝色的是沉船残骸,红色的是深渊区入口。前期别碰红色,氧气不够,进去就是死。我知道这话跟废话一样,但我当时真的以为红色是”宝藏多”的意思,开进去之后看了一眼深度计——420米,氧气剩38%,慌得直接撞墙,撜水器当场掉了一条耐久。

沉船残骸是前期刷分的核心。每艘沉船里面固定刷三到五个宝箱,宝箱类型跟船的年代有关,游戏里大概分成”古代沉船””近代货轮””军舰”三类。古代沉船给瓷器和金币,分数高,但耐久消耗也高,因为里面障碍物多,潜水器容易剐蹭。近代货轮给工业零件,可以直接拿回来给潜水器升级,比古代沉船实用。军舰最麻烦,门都是锁死的,要用工具包才能开,前三章工具包稀缺,强行进去基本亏本。
有个细节很多人不知道:宝箱打开之前先用扫描仪扫一下,右下角会出现一个颜色条,绿色直接开,橙色说明里面有机关,红色开了会触发洋流把你推走。我看贴吧上有人说红色宝箱不能开,其实不对,红色是可以开的,开之前把潜水器停在宝箱后方,让洋流把你推向宝箱反方向就行,这样不仅不会被推走,还能顺势多刷几个近处的碎片。
高分的核心逻辑其实就一个:氧气回收效率。每趟出去之前在基地把”氧气压缩模块”升到三级,单次携带量直接翻倍,配上古代沉船的高分宝箱,一趟的分数可以抵以前三趟。我卡关在第五章就是因为一直没升这个模块,一直在刷近代货轮,分数上去得贼慢,后来去看了一眼升级树,才发现自己之前的零件全用来升什么”灯光亮度”了。
灯光亮度……我不知道我当时在想啥。
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