盘点几款比火影更牛的动漫改编动作手游_附下载地址

动漫改编手游这个赛道,火影算是做得早的,但不见得是做得最好的。

我玩火影的时间不短,忍者大战那套连招打起来确实爽,但真的玩到后期就开始觉得腻——大部分角色不管技能描述写什么,实际手感差不多,换皮感很重。后来陆续换了几款,反而找到了几个手感或系统上比它有意思的。记录一下,也没什么排名顺序,随便说。

鬼灭之刃:血风剑戟,这个我玩得挺认真的。战斗系统做成了实时动作,不是那种点点点放技能的,是要你真的去读攻击前摇、把握弹反时机的那种。我第一次打猗窝座,死了大概五六次,每次都是在最后一根血条翻的车,那种憋屈感……反正打过去的时候真的有点爽,不像有些游戏BOSS就是个血包。美中不足是剧情关卡设计得比较线,通关之后重复游玩的欲望不强。

动漫改编手游截图

约定的梦幻岛:逃脱者,这个有点特殊,它走的不是纯动作路线,但战斗部分的设计我觉得比很多动作手游都更讲策略。追击和反追机制做得很细,角色跑位、卡视野、利用地形这些都有用,不是靠堆伤害。原作那股紧张感在游戏里也保留住了,第一次被雷欧妮追着满地图跑,背景音乐一响,脚都虚了,挺好玩的。

还有个叫链锯人:混沌边缘的,说实话名字我当时差点错过,以为又是那种授权捞钱货。结果连击系统做得相当流畅,帕瓦打起来那个破甲反馈特别好,有点像主机动作游戏的手感。就是内容量不多,剧情我一口气打完了,然后就有点没东西玩的空感。

进击的巨人:自由之翼这个更老一些,但立体机动装置那套操作我到现在觉得没有哪款同题材游戏做得比它更还原,飞着扫荡巨人的画面感真的很对。问题是优化有点烂,我手机发热明显,有一次打到一半直接掉帧卡死,然后发现存档没保存,那一段直接返回了主界面,心态崩了一下。

最后随便提一下我的英雄学院:最强英雄,这个受众可能更偏休闲,打击感一般,但剧情复原度很高,配音也全,粉丝向的话玩起来还是有点东西的。绿谷出久的技能特效那个抠细节程度,我截了好几张图,手机相册有一个文件夹专门放这个。

好像就这几个是我实际玩过的,其他那些官网写得天花乱坠的就不提了,反正我没进去过。

原创文章,作者:淘游网,如若转载,请注明出处:https://www.taonvshe.com/2252.html

(0)
淘游网淘游网
上一篇 1小时前
下一篇 1小时前

相关推荐