先说结论吧,这《惊天动地2》的全职业技能加点真不是闹着玩的,尤其是手贱党像我这种,随随便便一点就崩盘,看着技能栏里半成品的技能,心里那个悔啊。说实话,我一开始对着官网那堆加点推荐翻了半天,结果上游戏完全不对盘,反倒是自己摸索一番,翻了不少车,才有点门道。
这种游戏,一堆技能,打着说是自由加点自由搭配,结果就出现了“哪点错了就废”的尴尬局面。我记得刚玩那个刺客职业,满脑子想着爆发爆发,结果我加了几个主打爆发的技能,带着满屏幕的技能特效去PK,结果被一个奶爸职业戳了三下倒了——这时候才意识到“防御”两字有多重要。反复刷了好几把对战录像,看别人的技能点,发现自己点法完全像个半吊子,某些关键技能没点,输出链断了,那打架的感觉就像甩了个死鱼。
说到这里,一件小糗事搬出来给大家乐呵乐呵。我当时明明拿到手里的是一把+7的宝剑,看上去贼厉害,结果二话不说就直接拆解了,脑子一片空白。拆完才反应过来,哎呀我的天,这+7武器居然是强化了三天三夜才弄来的!那时候我在线的时候自我安慰“反正你技能还没配置好,武器没了也算是提醒自己重新来过”。现在想想简直想跺脚。

我也吐槽一下官方客户端的下载页,弄得跟迷宫似的。点了几个按钮又返回首页,过程其实就是好几次网络加载,我都怀疑自己是不是中招了网络诈骗似的。还好不是,虽然体验感很差——尤其是那加载界面,广告看了三轮貌似还没结束。玩游戏是为了开心,下载页设计成这样下次还得点一次?不开玩笑我都想找备用链接了。
回来讲技能加点,前几天论坛上看到有个帖子说“坦克职业最好点满防御加控制”,我试了试,结果连个普通怪都扛不住,看来不仅仅是想当然。搞到后来,我只好回头看直播,有个主播当时说,不必全点满某个方向,关键是搭配合理,比如有个加攻速的“流水斩”必点,否则输出就跟蜗牛赛跑似的。果然,我最后改成半防半攻,那个“流水斩”和“疾风步”一组合,打起来比以前舒服多了。
顺带聊聊职业平衡问题
虽然说“全职业技能自由点”是卖点,但这一点感觉还是有问题。某些职业加点基本没得选,没那几个核心技能,输出就靠蒸发;另一边某些职业就是刷刷圈,大招一开,目测全屏秒杀。这差距不是一天两天了,但平衡感还是老大难。每次碰到对手开那个冷却贼短的大招,我就想赶紧找个角落蹲着,别让她再来几刀。平衡补丁更新就那样,隔个两三个月改动,结果你刚试出个套路人家就给改了。
有意思的是,我之前刚换了个“隐秘刺客”形态,打本想装一波神秘,高频闪避加背刺,结果进了副本,互相打了几分钟后想看状态栏,发现技能CD乱了套。大概是我点法太杂糅,配合特定套装才会出现这个bug,结果整个副本我卡在一个墙角捉摸汗,这不是给自己找气受吗?
说到底,这游戏到底该怎么拿捏加点,我到现在还没个底。看完官方那些文字说明,连自己都觉得晕乎,实际操作里又出错,真是又爱又恨。倒是发现,自己不小心配置个技能,反倒时不时有意外惊喜,比如某次把一个防御技能点错成辅助脱手竟然阴差阳错救了队友一命,挺好玩的。
那么这客户端到底还有没有快捷点,或者隐藏啥妙招?下载之后直接能开干,才不会被各种坑和BUG绕晕不是?
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