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永恒之柱2与永恒之柱,哪个更好玩?

永恒之柱2 vs 永恒之柱:一场老派RPG爱好者的甜蜜烦恼

永恒之柱2与永恒之柱,哪个更好玩?

作为一个从博德之门时代就开始沉迷CRPG的老玩家,当黑曜石工作室宣布要制作永恒之柱系列时,我激动得差点把键盘给吃了。现在两部作品都摆在面前,就像同时被两个美女追求一样让人纠结——今天咱们就来好好掰扯掰扯这对”姐妹花”的优劣。

先说说初代永恒之柱。这游戏简直就是写给老派RPG玩家的一封情书,我第一次进入游戏看到那个熟悉的等距视角时,眼泪都快下来了。游戏里那些密密麻麻的文本描述,复杂得像高数课本的角色系统,还有动不动就冒出来的道德抉择,完美复刻了当年玩博德之门时的感觉。特别是那个”强韧-反射-意志”的三防系统,玩着玩着总让我想起被龙与地下城规则支配的恐惧。

但永恒之柱2死亡之火直接把游戏体验升级成了豪华版。最直观的变化就是画面——从固定视角变成了可以360度旋转的3D场景,我第一次看到涅克塔卡港口的夕阳时,截图键都快按烂了。战斗系统也变得更加丝滑,新增的”多职业系统”让build的可能性直接爆炸,我花在角色创建界面的时间比实际游戏时间还长。

剧情方面两部作品各有千秋。一代的故事更传统,你就是个被选中的”守望者”,要解决灵魂风暴危机。而二代的剧情则大胆地转向了航海冒险,开着船在死亡之火群岛到处浪的感觉简直不要太爽。不过说实话,二代的某些支线任务写得比主线还精彩,特别是那些涉及殖民地政治斗争的剧情,玩着玩着就忘记自己本来要干啥了。

系统深度上,二代明显更胜一筹。除了前面提到的多职业系统,航海玩法、殖民地管理、更复杂的声望系统都让游戏的可玩性大幅提升。但这也带来一个问题——对新手太不友好了。我有个朋友第一次接触CRPG就直接玩二代,结果在角色创建界面就卡了俩小时,最后怒删游戏去玩消消乐了。

音乐和氛围营造上我反而更喜欢一代。那种阴郁、神秘的调调特别符合”永恒之柱”这个主题,而二代的加勒比海盗风格虽然也很棒,但总觉得少了点味道。不过二代的配音全面升级,几乎每个NPC都有完整配音,再也不用盯着大段文字看到眼花了。

说到缺点,一代最大的问题就是后期内容明显缩水,特别是那个被喷成筛子的结局。而二代虽然内容充实,但总感觉少了点初代那种”史诗感”——毕竟拯救世界和当海盗王比起来,还是前者听起来更带劲不是?

所以到底哪个更好玩?我的建议是:如果你是CRPG老炮,想体验最纯粹的老派RPG乐趣,选一代;如果你更看重游戏系统和玩法多样性,那就选二代。当然最好的选择是——两个都玩!反正Steam打折的时候加起来也就一顿火锅钱。

FAQs:

Q:没玩过前作可以直接玩永恒之柱2吗?
A:虽然剧情上有联系,但二代提供了足够的前情提要,直接玩问题不大。不过体验会打点折扣,就像直接看复联3没看前作一样。

Q:哪个游戏的战斗更难?
A:一代的战斗更考验策略和资源管理,特别是最高难度下;二代的战斗更流畅但系统更复杂。总体来说一代可能更”难”一些。

Q:两款游戏现在还有什么活跃的MOD社区吗?
A:一代的MOD更多也更成熟,特别是各种职业和玩法扩展;二代的MOD相对较少,但也有一些精品,比如改善航海体验的MOD。

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