打孔这东西看颜色就能猜出属性,红色对应力量智力,蓝色对应体力精神,绿色是特殊属性栏(大部分是全属性强化或者百分比加成类),紫色一般是史诗徽章专属孔,不能随便塞普通徽章进去。这个规则记住了基本就不会插错。
先说最容易混的地方,很多人以为孔的颜色是随机的,其实每件装备哪个部位开什么颜色的孔是固定的,上衣和下装大概率是红孔和蓝孔各一个,护肩护腿类常见绿孔,武器那个特殊孔基本锁死是紫色或者绿色,看清楚颜色再决定往里塞哪种徽章,别一股脑全塞力量类的,浪费。
徽章镶嵌这块职业区别不算大,思路是通的。物攻职业红孔塞力量类徽章,蓝孔塞体力类,紫色史诗孔如果能出到全属性强化那种就直接上,性价比高于单一属性徽章。魔攻职业反过来,红孔换成智力类,蓝孔精神类,其余流程一样。混合攻击的职业(比如某些控制系或者输出偏杂的角色)建议红蓝孔各塞一半,别偏科,不然某个属性堆太高另一个拖后腿反而影响总输出。
常见追问随手答一下
徽章能不能拆下来重复用——能,拆的时候有概率碎,看你打孔器等级和运气,低级打孔器碎率明显更高,建议攒够钱换个高级的再拆,省心。徽章一天能镶几个——没有次数限制,只要孔够多材料够,一次性全镶完都行。新手用哪种徽章合适——刚起步别纠结史诗徽章,先用普通紫色徽章顶着,等装备成型换史诗打孔器再一起换徽章,省一遍功夫。
特殊孔(那个只能塞专属徽章的槽位)很多人容易忽略,其实这个孔收益不低,尤其后期史诗徽章出的属性词条经常带全属性或者暴击类的加成,比单纯堆力量智力划算,别光盯着红蓝孔猛塞普通徽章而放着特殊孔空着不管,那个孔浪费掉才是真的可惜。
颜色对属性这套逻辑其实各职业都通用,区别只在于你输出走的是物理还是魔法,搞清楚自己职业主属性之后镶嵌顺序就很清楚了,不用一件一件去查攻略对照。
刚想起来一件事,打孔器品质会影响能开出的孔数上限,不是所有部位都能开满两个孔,普通打孔器有时候只能开一个。
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