一开始我也没搞懂零氪到底能玩到什么程度,是那种能玩但天天被卡资源的半残状态,还是真的能跟氪佬掰手腕。试了几个月下来发现区别挺大的,有些游戏零氪就是陪玩,有些是真的靠时间堆出来的账号能打。
先说答案,我现在稳定在玩的三款零氪能打的是《云顶之弈手游》、《第五人格》、《坎公骑冠剑》,这三个不是随口一说,是我自己肝了大半年验证过的。
这三个具体怎么样,拆开说
云顶之弈手游本身就是对局制,装备棋子每局重新刷新,跟你充不充钱没关系,硬件全靠运气和思路,这个我一开始也没意识到,还以为要买通行证才能上分,后来发现段位分和氪金完全不挂钩,天梯前列一大堆免费玩家。第五人格稍微麻烦一点,皮肤是纯外观不影响强度,但监管者和求生者的天赋点需要慢慢攒碎片,我记混过一次天赋点数,以为满天赋要12个点,后来查资料发现好像是15个左右,具体数字我也没完全搞准,反正肝个把月能点满一套常用天赋。坎公骑冠剑这个我最推荐零氪玩家去试,因为主线送的资源量真的多,每日任务给的钻石攒起来抽卡池不吃力,我大概两周能攒够一次十连,角色养成走的是纯数值堆叠,只要肝图纸和材料就行,不存在氪金专属加成。

这里有个坎公骑冠剑的坑我踩了挺久,前期主线打不过某个精英怪,我以为是等级不够就一直刷小怪升级,结果升了十几级还是过不去,后来才发现是装备强化等级没跟上,光练角色等级没用,装备强化石得单独刷图掉落,这个机制新手很容易忽略。第五人格那边也有个容易踩的坑,天赋继承需要先解锁对应角色的基础天赦树,不是随便选个角色就能继承之前练的天赋,我第一次点错方向浪费了不少碎片,重新点是要花双倍代价的,这个规则第一次玩肯定不知道。
常见会问零氪能不能上分这个事,云顶手游可以,第五人格排位也能靠操作上分,坎公骑冠剑这种数值游戏零氪速度慢但能到,主要靠时间不靠钱。也有人问每天要肝多久,云顶跟第五人格看个人时间,坎公骑冠剑那种每日任务大概二三十分钟能做完,剩下时间自愿选择要不要多刷图。适合新手上手的我觉得是坎公骑冠剑,主线引导明确不容易迷路。
现在还卡着的一件事是坎公骑冠剑后期某个副本掉落率特别低,那个稀有材料我刷了快一周还没出,不知道是我运气差还是这个材料本身就是这么低的概率,论坛上有人说的掉率数字跟我实际体验对不上,这个还没搞明白到底是什么情况。
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