单挑最稳的是武当,平民玩这个门派打架基本不会太吃亏。武当技能机制偏防守反击,近战职业很难贴身,远程对点又打不过你的回复和控制,装备差一点也能靠操作拉扯。我自己当时就是因为充不起钱选的武当,打到后面发现这职业确实适合穷玩。
具体说武当强在哪:太极剑法带霸体格挡,近战冲过来你能直接弹开,梯云纵位移距离长CD短,被追的时候能反复拉开。最关键是真武七截阵这个技能,放地上就是持续回血加减伤,单挑时站阵里跟对面耗,对面打你掉血慢你回血快,拖到对面技能交完你再反打。我之前遇到过一个峨眉,她技能全丢我身上,我站阵里硬吃伤害,等她输出期过了我血还有六成,回头两套连招直接带走。
唐门和锦衣卫别碰,这俩门派前期装备跟不上根本成型不了。唐门暗器流需要堆大量命中和会心,没装备支撑打人就跟刮痧似的,技能CD还长。锦衣卫更离谱,这职业就是为土豪设计的,技能伤害完全看装备词条,平民玩锦衣卫单挑连武当的阵都破不掉。
峨眉理论上也能玩,但这门派定位是辅助,单挑伤害不够只能磨。我见过操作好的峨眉靠控制链和回复拖死对面,但那种打法太累,一场架能打十几分钟,而且对面要是带解控技能你就没辙了。峨眉适合组队打本和战场,单挑真不如武当省心。
武当怎么打各职业
打近战职业就是风筝,梯云纵拉距离,对面交位移技能追你的时候你用太极剑格挡,弹开后立刻接输出技能。打远程职业站阵里对点,真武七截阵减伤够高,你回血比对面打你掉血快,耗到对面蓝空了你就赢了。唯一需要注意的是打丐帮,丐帮有破防技能,别傻站着让他打满,看到降龙十八掌抬手动作就赶紧走位。
武当心法优先点纯阳无极,加血量上限和内息回复,单挑续航全靠这个。真武七截阵CD一定要点满,这技能就是武当单挑的核心,CD越短你能站阵里的时间越多。
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