二战硬核单机狙击手_胜利的艺术玩法评测-全关卡潜入击杀攻略

打开游戏第一关那会儿,盯着狙击镜右下角那个屏气图标瞅了半天,以为按住就能一直稳,结果按到底手抖得更厉害,子弹直接飘偏,把巡逻兵的注意力全招过来了。摸索了几关下来才把节奏摸顺:进关卡别急着摸主目标,先沿地图边缘绕一圈,把岗哨位置和换哨节奏记下来,挑一个视野能覆盖大半区域的制高点,一枪一个往回收线,这个思路在《胜利的艺术》里基本能打通大半关卡。

具体潜入击杀怎么拆开做,我是这么弄的:1、进图先蹲草丛或废墟里观察三十秒,数清楚这片区域有几个哨兵、走的是固定路线还是随机巡逻;2、找一处能一枪命中要害又不容易被友军发现的角度架枪,优先打站在边缘、身后没有队友的目标;3、打完一个立刻换位置,别在原地补第二枪,这游戏的枪声传播范围比想象中远,原地不动很容易被反向定位。第三关那个火车站场景我一开始就是站着不动连开两枪,结果两个哨兵直接朝我这边冲过来。

狙击手瞄准镜画面

弹道和消音这块踩的坑

这游戏的弹道下坠做得挺细,200米以外基本能看出子弹往下走的弧线,风向标在屏幕角落会转,顶风打的话瞄准点得往上再压一点,不然子弹落点会偏低一截。消音这块我一开始以为装了消音器就能随便打,后来发现消音器只是降低声音传播距离,近距离哨兵照样能听见,大概控制在三四十米内开枪才算安全。手枪配的消音器损耗也快,打个七八枪基本就废了,得省着用在关键目标身上。

全程一共十四关,难度是往后叠的,前五关基本靠潜行加狙击就能过,到中期开始出现装甲车和巡逻犬,犬这个东西闻着味就会往你藏身的地方跑,躲的时候得算好风向,顺风站着基本等于自曝。这块我是打了好几次才摸清楚规律,倒不是操作难,是判定条件藏得比较深。

常有人问新手从哪关练手比较合适,我自己觉得第二关那个废弃工厂挺合适,地形封闭,哨兵数量少,练潜行节奏不容易死。任务失败重来是直接回到检查点,不用整关重打,每天的每日挑战限一次,打完刷新要等到第二天。潜入类打法在这游戏里确实是主线,硬闯的话弹药和体力扣得很快,后期几关几乎撑不住。

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