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《月之海》评测:一边看动画片一边解谜,这游戏让我半夜三点哭着找纸巾
(文/老张熬夜写稿中)
凌晨三点半,我顶着黑眼圈瘫在椅子上,手里捏着皱巴巴的纸巾。别误会,我刚通关《月之海》——这游戏表面上是个唯美治愈的童话,实际剧情刀得我膝盖中了一箭。
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一、美术组的鸡腿该按吨发
第一次打开游戏,我差点以为误入了吉卜力工作室的废稿仓库。主角莉娅划着小船登场时,海面像打翻的蓝绿色颜料盘,远处岛屿笼罩在雾气里,连空气都带着水彩笔触的颗粒感。最绝的是昼夜系统:白天的蝴蝶会围着角色打转,到了夜晚,所有植物都变成半透明的荧光体,跑图时活像在星河里游泳。
但千万别被画风骗了!当 控莉娅钻进某个山洞后,墙上壁画突然扭曲成狰狞的人脸,吓得我把奶茶泼在了键盘上——这制作组绝对深谙”用糖衣包刀片”的套路。
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二、剧情比洋葱还能催泪
故事开场很老套:失忆少女寻找记忆碎片。但当我在渔村遇到瘸腿的铁匠大叔,在悬崖边捡到泛黄的日记本后,事情开始不对劲。
某个支线任务让我至今意难平:帮小幽灵找妈妈,最后发现她妈妈就是新手村每天给我送苹果的NPC。任务结束时母女俩化作星光消散,BGM响起童声哼唱,我盯着屏幕足足五分钟没敢点鼠标。
主线的反转更绝。当我集齐所有记忆,发现莉娅的真实身份居然是…(手动消音)。建议玩到这里时备好降压药,别问我怎么知道的。
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三、解谜设计让人又爱又恨
游戏结合了塞尔达式机关和文字谜题。最让我上头的是”时间回溯”玩法:某个神庙需要同时操作现在和过去的自己,卡关时差点把头发薅秃。
不过也有槽点:地图指引基本靠NPC的谜语人发言,有次我在雨林里迷路两小时,最后发现目标就在出生点树上——合理怀疑制作组全员路痴。
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四、音乐听到耳朵怀孕
必须单独夸爆配乐!战斗时的三味线+电子鼓混搭莫名带感,而每当触发重要剧情,钢琴独奏就像在你天灵盖上跳舞。现在手机铃声已经换成游戏主旋律,连外卖小哥都问我是不是在修仙。
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五、总评:今年最值得熬夜的游戏
35小时通关后,我宣布《月之海》提前锁定个人年度TOP3。虽然战斗手感略僵硬,虽然最终BOSS战有点强行,但当结局动画亮起,看着制作名单里密密麻麻的中文名字——真香。
(掏出小本本记仇)不过麻烦下次在游戏简介标注”需要心理承受能力”,我买的明明是休闲游戏啊喂!
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FAQs:
Q1:手残党能玩吗?
A:放心食用!战斗可以调简单模式,实在打不过就 ,把BOSS耗到自闭为止。
Q2:游戏时长多久?
A:主线约20小时,全收集要35+小时。我肝了三个通宵,现在看月亮都有重影。
Q3:会出DLC吗?
A:制作组直播说正在做结婚系统(?),但建议先准备好520礼金,别问是谁要结婚…
(抄起手柄)不说了,我要去二刷隐藏结局了!谁在游戏里丢了粉色蝴蝶结速来认领,再没人要我可就给莉娅戴上了啊!