生命游戏高级算法怎么实现?细胞自动机有哪些经典规则?

标题:《为了玩懂这游戏我差点秃头!生命游戏高级算法摸鱼指南》

生命游戏高级算法怎么实现?细胞自动机有哪些经典规则?

上周五凌晨三点,我盯着屏幕上跳动的像素点猛灌第三杯美式。别误会,这不是什么新出的肉鸽游戏——我在用Python复刻康威生命游戏的高级算法,结果代码跑出来的画面活像抽风的电子宠物。

(一)基础规则?我们直接从进阶玩法开整!
老玩家都知道经典的四条生存法则:孤独死、拥挤死、刚好生、稳定存。但你们试过把规则表改成B36/S125吗?这串神秘代码能让细胞们上演”丧尸围城”,原本稳定的方块结构突然开始疯狂吞噬周围空间,比《瘟疫公司》传播速度还猛。

最近在GitHub扒到的”哈希生命算法”才是真神器。这算法把宇宙划分成可递归的象限,用哈希表缓存重复结构。我拿2013年那版滑翔机枪测试,传统算法跑十分钟就卡成PPT,哈希版吃着薯片等渲染,十分钟能模拟2000代进化——摸鱼摸出新境界!

(二)这些魔改规则承包了我半个月的笑点
1. 高寿版HighLife(B36/S23):细胞能活到23代就会原地 ,上次我忘记限制边界条件,整个屏幕三分钟就被彩虹小方块淹没
2. 昼夜交替Day & Night(B3678/S34678):白天稳定结构到晚上全变成贪吃蛇,建议配合《植物大战僵尸》BGM食用更佳
3. 我的私藏规则B2/S2345:专门生成各种不可解图形,上周用它生成的二维码居然真的能扫出隐藏信息——虽然内容是我写的”快去写稿!”

(三)手把手教你整点高级活
看这段Python魔法:
“`python
def hashlife(grid, generations):
?memo {}
?def quad_hash(q):
递归计算象限的哈希值
return hash(tuple(map(tuple, q)))
? …此处省略200行摸鱼代码…
?return “老板来了!切屏快!”
“`
其实核心思路就是把重复图案当预制件处理,像玩乐高一样拼装宇宙。有次我把谢尔宾斯基三角的哈希值存进数据库,结果生成的速度让学弟以为我黑了NASA的服务器。

(四)这些玩法能让你在公司横着走
– 用OpenGL把细胞运动渲染成星云效果,年会演示时被行政部要走当屏保
– 结合CNN识别特定图案,我训练出的AI能预测200代后的形态,准确率比老板画的大饼还高
– 最新发现:把规则表编码成音乐midi,用《死亡搁浅》的配乐节奏驱动细胞 ,居然出现了克苏鲁风格的有机体运动

FAQs:
Q1:怎么实现每秒百万级细胞运算?
A:试试四叉树+备忘录模式,记得关掉杀毒软件,不然CPU调度会被当成挖矿程序

Q2:HighLife和原始规则最大区别是?
A:好比跳棋和国际象棋,前者允许”复活”机制,细胞能在墓地蹦迪

Q3:存在三维版细胞自动机吗?
A:不仅有3D版,还有用六边形蜂巢结构的Honeycomb规则,玩起来像在给外星蜜蜂建巢穴

「点点赞赏,手留余香」

    还没有人赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!
淘女社 @ 淘女社 2025/5/19

生命游戏高级算法怎么实现?细胞自动机有哪些经典规则?

标题:《为了玩懂这游戏我差点秃头!生命游戏高级算法摸鱼指南》 上周五凌晨三点,我盯着屏幕上跳动的像素点猛灌第三杯美式。别误会,这不是什么新出的肉鸽游戏——我在用Python复刻康威生命游戏的高级算法,结果代码跑出来的画面活像抽风的电子宠物。 (一)基础规则?我们直接从进阶玩法开整! 老玩家都知道经典的四条生存法则:孤独死、拥挤死、刚好生、稳定存。但你们试过把规则表改成B36/S125吗?这串神秘代码能让细胞们上演”丧尸围城”,原本稳定的方块结构突然开始疯狂吞噬周围空间,比《瘟疫公司》传播速度还猛。 最近在GitHub扒到的”哈希生命算法”才是真神器。这算法把宇宙划分成可递归的象限,用哈希表缓存重复结构。我拿2013年那版滑翔机枪测试,传统算法跑十分钟就卡成PPT,哈希版吃着薯片等渲染,十分钟能模拟2000代进化——摸鱼摸出新境界! (二)这些魔改规则承包了我半个月的笑点 1. 高寿版HighLife(B36/S23):细胞能活到23代就会原地 ,上次我忘记限制边界条件,整个屏幕三分钟就被彩虹小方块淹没 2. 昼夜交替Day & Night(B3678/S34678):白天稳定结构到晚上全变成贪吃蛇,建议配合《植物大战僵尸》BGM食用更佳 3. 我的私藏规则B2/S2345:专门生成各种不可解图形,上周用它生成的二维码居然真的能扫出隐藏信息——虽然内容是我写的”快去写稿!” (三)手把手教你整点高级活 看这段Python魔法: “`python def hashlife(grid, generations): ?memo {} ?def quad_hash(q): 递归计算象限的哈希值 return hash(tuple(map(tuple, q))) ? …此处省略200行摸鱼代码… ?return “老板来了!切屏快!” “` 其实核心思路就是把重复图案当预制件处理,像玩乐高一样拼装宇宙。有次我把谢尔宾斯基三角的哈希值存进数据库,结果生成的速度让学弟以为我黑了NASA的服务器。 (四)这些玩法能让你在公司横着走 – 用OpenGL把细胞运动渲染成星云效果,年会演示时被行政部要走当屏保 – 结合CNN识别特定图案,我训练出的AI能预测200代后的形态,准确率比老板画的大饼还高 – 最新发现:把规则表编码成音乐midi,用《死亡搁浅》的配乐节奏驱动细胞 ,居然出现了克苏鲁风格的有机体运动 FAQs: Q1:怎么实现每秒百万级细胞运算? A:试试四叉树+备忘录模式,记得关掉杀毒软件,不然CPU调度会被当成挖矿程序 Q2:HighLife和原始规则最大区别是? A:好比跳棋和国际象棋,前者允许”复活”机制,细胞能在墓地蹦迪 Q3:存在三维版细胞自动机吗? A:不仅有3D版,还有用六边形蜂巢结构的Honeycomb规则,玩起来像在给外星蜜蜂建巢穴 0 收藏
扫描二维码继续阅读
给淘女社打赏
2
5
10
20
50
¥0
您的当前余额:¥0
付费内容
付款金额
¥0
您的当前余额:¥0
问题反馈
您没有权限发布私信
发起一个您感兴趣的内容
您没有权限发布内容,请购买会员或者提升权限。

忘记密码?找回
已有帐号?登录