别直接去找掉落表,先把武器派生路线搞清楚再查素材——很多新手拿着表对了半天,结果做出来的武器根本不是自己想要的最终形态。2G的派生系统是树状分支,同一把初始武器能往三四个方向升级,你得先确定目标武器在哪条线上,再倒推需要什么素材。
查素材掉落最靠谱的是游戏内的猎人笔记,打过的怪物会自动记录部位破坏和掉落,比网上那些不标注版本的表准确。笔记里素材后面带星号的代表稀有掉落,一般是5-8%的出率,没星号的基本30%起步。
武器派生要看两个数值:强化需要的素材和派生需要的素材。强化是当前武器往上升一级,派生是切换到另一条分支线。比如铁刀系升到3级之后,可以派生成斩破刀或者骨刀系,这时候需要的素材完全不同。派生点在锻造屋的”武器强化”选项里,看到箭头分叉的地方就是分支口。

素材掉落有三个来源:讨伐剥取、部位破坏、任务报酬。同一个素材在不同来源的出率差很多,比如雌火龙的逆鳞,剥尾巴是2%,任务报酬里捕获有4%。所以缺稀有素材的时候,优先看报酬栏能不能出,然后带陷阱去捕获,别只想着砍尾巴。
G级素材和下位素材名字经常只差一个字,炎戈龙的”炎龙的尖爪”和”炎龙的锐爪”是两个东西,前者下位出,后者G级出。做武器的时候看清楚锻造屋要的是哪个,别刷错任务。
上位素材还没解锁的时候,部分武器可以用下位素材先做出来再升级。但有些武器的最终形态必须从上位任务的特定分支开始派生,比如黑狼牙系列,下位铁刀线升不出来,得上位开了”雪山的白影”任务打冰牙龙,用它的素材才能进入那条派生线。

集会所和村任务掉的素材通用,但G级任务的稀有素材出率比上位高一档。卡素材的时候直接去刷对应怪物的G级任务,别在上位耗时间。
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