抽到五郎那天我正好在鹤观找蒙德特产任务的NPC,触发了一段他跟旅行者聊稻妻武士道的对话,语音里那种带着自嘲又不失体面的语气一下把我留住了,站在原地把好感度对话点了三遍才走。这种角色台词写得用心的情况,在五郎身上不是个例,他的语音量放在四星里算是相当厚的,好感度满级前后加起来的专属语音有十几条,还不算武器和命座相关的战斗语音。
先说判断,五郎这个角色值得抽,尤其是平民账号手里趣多多和莫娜数量不够、又想要个稳定副C的情况。他的技能倍率和风套加成摆在那里,圣遗物门槛不算高,四星角色里性价比数一数二。但如果你是冲着语音彩蛋和背景故事来的,这块内容更偏收藏向,对战斗力没有任何加成,纯粹是情怀消费,得想清楚自己要的是哪一部分。
五郎的语音彩蛋主要藏在三个地方,好感度对话、专属任务和地图探索触发。好感度对话从一级到十级一共有十段左右,每一段都会提点他早年在稻妻当浪人武士的经历,提到他曾经因为身份问题被同僚排挤,后来靠自己的本事在鹤观站稳脚跟。这段背景故事官方在角色详情页里只写了寥寥数语,语音里补全的信息量反而更大,比如他提过自己练刀练到手掌全是茧子,这个细节文字资料完全没写。
探索触发的彩蛋比较容易被忽略,你把他放进队伍里,走到鹤观附近的几个特定地点会有随机语音,这个我记不清具体是几个坐标点了,但鹤观正门附近和后山的一小片竹林是肯定会触发的。语音内容跟主线剧情没有强关联,更多是他个人的碎碎念,吐槽稻妻的官僚体系或者感慨风景,写得挺接地气,不是那种端着架子的日式武士腔调。
说说氪金相关的东西。五郎本命武器是曚云之月,四星武器,抽卡池概率跟其他四星武器一样是常驻池百分之六左右综合概率,单抽不歪的情况下大保底基本能出。圣遗物推荐乐团或者花海,这两套都不算难获取,乐团在深渊直接掉落,花海在苍白起源那个秘境刷就行。真正花钱的地方是命座,五郎的命座曲线不算平缓,一命到二命提升明显,后面命座边际效益递减,平民玩家没必要冲六命,一命二命够用了。这算是他身上比较实在的缺点,厂商没有故意卡数值逼氪,但命座这个坑还是存在的,只是没有某些五星角色那么离谱。

很多人担心五郎会不会像某些角色一样后期加强乏力,这个问题我觉得可以直接回答,五郎作为风系副C,定位一直很稳,他的天赋加成机制是给队友提供物理和风元素伤害加成,这套机制不会随着版本更新过时,除非官方彻底改版机制设计,不然他的实用性会一直保持在一个中等偏上的水平。这也是为什么很多老玩家一直留着他没退环境。
背景故事这块,五郎的深度其实比表面看到的要多一层。他跟社奉行的恩怨、跟旅行者结识的契机,这些内容分散在主线任务、传说任务和角色语音里,单独看主线剧情会觉得他戏份不算重,但把语音彩蛋拼起来看,会发现他这个角色的塑造是完整的,不是那种为了凑卡池随便写背景的四星角色。
如果你是观望者,最该关注的一点是命座曲线,别被网上晒六命的截图带节奏,一命拿到就已经能上场发挥了,剩下的命座留着以后有资源再补,不影响他现在就能打的定位。
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