没网也能双人开黑吗
值得下,但只针对通勤路上或者出差住酒店这种没有网络的场景,如果家里有网有路由器,直接联机开黑体验会更好,蓝牙这条路线是给断网场景兜底用的,不是主力方案。这类游戏靠手机自带蓝牙模块直连,不用流量不用热点,两台手机贴近一点就能配对成功,坐高铁飞机的时候特别顶用。
先说清楚适用范围。蓝牙联机的延迟比局域网联机高一截,官方公开的数据里,局域网联机延迟普遍在30毫秒左右,蓝牙联机延迟普遍在100毫秒到200毫秒之间,差了好几倍。所以对操作要求高的对战类游戏,比如格斗或者射击,蓝牙联机手感会发飘,按键反馈慢半拍那种感觉很明显。反倒是回合制卡牌、跳棋这类不需要实时操作的游戏,延迟高低几乎感觉不出来,这才是蓝牙联机真正舒服的场景。
值得说道的地方:真的不用求人
最打动人的一点是不用蹭网不用开热点。之前朋友聚会想联机玩局跳棋,酒店网络卡成幻灯片,换成蓝牙直连,两台手机对碰一下,五秒不到就进了对局,全程没耗一点流量。这种”随时随地能开一局”的体验,对时间零碎的人来说价值很大,不用规划什么时候有网,不用纠结要不要开流量热点分享给对方。
再说一个大家纠结的对比:蓝牙联机和热点联机到底选哪个。热点联机延迟更低,但费流量,还得有一方开热点、另一方连,操作步骤多一步,信号不稳定时候还会掉线重连。蓝牙联机不费流量,配对流程更简单,缺点是延迟高、传输距离短,一般得保持在十米以内才稳定,超出这个距离容易断连。简单说,追求手感选热点,图省事图省流量选蓝牙,两条路线看当下场景怎么选。
| 联机方式 | 延迟水平 | 流量消耗 |
|---|---|---|
| 局域网/热点联机 | 约30毫秒 | 需要一方开热点 |
| 蓝牙直连联机 | 约100至200毫秒 | 零流量 |
不值当的地方:游戏库太窄
支持蓝牙双人联机的游戏数量本身不多,能打的类型也偏窄,基本集中在棋牌、跳棋、简单竞速这几类,想找个能打的动作对战游戏,选择寥寥无几。而且不少游戏的蓝牙联机功能是后期补丁加进去的,稳定性参差不齐,同一个游戏,有的机型配对一次成功,有的机型得反复断连重试。这算是个真实的短板,不是伪装出来的小毛病,想靠蓝牙联机打发所有碎片时间,现实里未必如愿。
有个问题绕不开:距离远了会不会直接掉线。答案是会,蓝牙协议本身的传输范围有限,常见蓝牙版本的有效距离在十米左右,中间隔着墙体或者人群密集的环境,实际可用距离还会缩水。所以蓝牙联机适合面对面坐着玩,不适合一个在客厅一个在卧室这种跨房间场景,这一点提前有心理准备,别指望它能替代真正的远程联机。
另外要提一句延迟带来的连锁反应。延迟高不只是手感的问题,对讲究同步判定的游戏,还会影响胜负结果的公平性,比如两人同时按下确认键,谁的指令先到服务器谁就赢,蓝牙这种点对点连接没有服务器居中判定,双方各自的延迟不一致,体验上会出现小小的不公平感。玩纯娱乐向的游戏这点无所谓,玩带排名带竞技性质的游戏,这点得心里有数。
目前手机里还留着一款跳棋类的蓝牙联机游戏,通勤路上没网的时候拿出来跟同事对一局,五分钟一局刚好卡着地铁时间下车,这个习惯保持了小半年没弃坑。
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