先说结论吧,这《汉赋九问》这游戏,剧情还挺绕的,文字量大得让我怀疑自己买的是读档软件而不是游戏。真要跟我说“完整版下载”,我只能说,下载是容易,能不能读懂才是重点。
起初打开是挺期待的,毕竟古风文字解谜游戏也不少,但这货的剧情真是五花八门,问题一个接一个,文字铺陈堆积得像打了大堆叠影子一样。说实话,前两章的时候我还带着点刚入坑的好奇,结果第四章我开始怀疑自己是不是生错了时代,脑子跟不上一大堆“辞藻纷飞”的句子。那种感觉有点像你在听相声,台词太文绉绉,你他妈就想快点听到笑点,结果却得一遍又一遍回头查着“名词解释”。
说起来,那关卡设计也真是让人哭笑不得。有一回遇到一个解谜点,要我从一堆看似毫无关联的汉赋断句里找到线索,我激动地翻来覆去,结果中间居然有一句我认了半天“爹,你这是文言文还是打错字?”脑子卡壳多秒。后来才发现是个梗,作者故意用晦涩的古文语法夹杂现代词,“搞笑”得我差点笑出声。其实按理说,不带点破解乐趣怎么行,但是一次次反复跳翻文字,手指头都磨茧了。
之前在某个贴吧看到有人评论说“这游戏剧情堪比古代八股文”,我刚笑了笑,没想到自己真被套路住了。比起大段大段的历史典故,游戏的独特之处更像是“打字考试”,多用心一点能读懂个几段,也算给你营造了“游戏体验”。而且那剧情里的人物动辄引用诗词,可我一边翻一边怀疑是不是自己小学古诗没好好背,瞬间学渣上线。

我玩到一半,突然不小心跳出了游戏回到了主菜单。等我再点进去,游戏那载入界面卡了十秒,我脑袋里面开始默念“这游戏是打算让我先喝杯茶再回来吗?”结果又是一堆文字解锁的动画。那一刻,我真怀疑自己是不是买了什么“动画片文字解锁合辑”。我想这游戏设计者大概是深谙“文字堆叠心理战”,玩家越卡越想扎进去,不然怎么解释我还在坚持?
正好讲讲游戏里我倒霉的操作,那会儿过一个谜题,需要选对几个关键字组合,对着屏幕狂点。结果我脑袋短路了,点了一下“确认”,才发现我的答案其实是全错的。我顿时有种被打脸的赶脚,连着改了三次,明明逻辑推理都算上了,偏偏给我整成四不像。那时候真想问问游戏,是考智商还是考耐性啊?我盯着屏幕都快变绿了,愣是没破。
不过说起来,它的古风背景设定倒是挺有画面感的,虽然文字很 dense,但你能感觉到那个年代墨香扑面而来。游戏里各种竹简古卷、墨迹斑驳的书页,偶尔还能听见环境里的风声和木门吱吱声,那个意境挺不错。只是我每次沉浸得太深,就忍不住调侃自己是不是得了“没文化症”,总怕卡到什么典故出不来了。毕竟现实里的古文老师都没教得我哩,这游戏倒是给了个“复习机会”,搞得我都想明天拿本字典去对照了。
有点烦你这文案设计
重点吐槽一下游戏里的交互设计吧,那个选项菜单真是藏的深,我都想用放大镜找了。比如要点剧情对话的后续章节,得先点开三级菜单,再从一堆密密麻麻的标签里找出正确的按钮——好像做一道谜题似的。就说说这个,据说是想“增加探索感”,结果我是被搞得完全懵圈。别说随便点点那个物品栏,我随手点了下结果进了剧情线,突然跳出来一大堆歴史注释把我吓了一跳。唉,界面上要是来个提示啥的也成,我都怀疑我是不是漏点了隐藏剧情。
每次玩这游戏,总觉得脑袋快炸了;不过那种“我得跟上作者脑洞”的感觉又奇妙。想起来某次我居然连点两次“退出游戏”结果程序没响应,我只好硬生生看着加载圈转圈圈,转了半天大概我跟它默契都建立上了:“你不退出,我不关闭你。”
对了,再说段小尴尬,有次我明明打着打着准备继续解谜,竟然把主角的鞋子给脱了(游戏萌新操作,我点错了装备栏),结果我去战斗发现速度慢了好几个档次。那会儿真是傻眼,有点像自己穿着拖鞋去和别人打架,硬生生被boss嘲笑。我翻半天操作手册才发现,鞋子对属性影响竟然那么大,说好的“轻装上阵”,结果我成了“赤脚小子”。
到底要不要跟着剧情走下去,还是多留心装备,这游戏搞得我脑壳有点乱,到底是哪条线才是主线,哪个谜题必须解,哪个内容纯粹跳着看才过瘾?这成了个棘手问题。
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