《梦幻西游》化生寺坐骑怎么加点 化生寺坐骑加点方案推荐

打开坐骑面板的时候会看到五个属性点,化生寺的坐骑加点直接影响你能不能站住、能不能拉得起人。主流方案是气血和防御各半,4气血4防御2敏捷,这个配比在PK和日常副本里都比较稳。

气血点满的优先级最高,化生本来就是奶位,血量不够的话对面集火一轮就倒了,后排没人拉队友直接崩盘。坐骑给的气血加成是按百分比算的,等级越高收益越明显,80级以后坐骑每点气血能多撑两三千血,这个差距在帮战和武神坛里能决定你是第一轮死还是撑到第三轮。防御点数跟着气血走,物防法防都加一点,化生没有逃生技能,扛伤全靠面板硬度,4点防御配合装备能让你在狮驼和大唐的第一轮输出里活下来。

敏捷只给2点是因为化生不需要抢速度,你的回复技能是在队友倒地后才出手,太快反而浪费回合。2点敏捷主要是防止被对面的封系压死速度,确保在龟速宝宝之前出手就够了,多了没用。有人问法力要不要加,试过全程不加法力点,带两组蓝药的情况下打100回合的车迟副本没断过蓝,坐骑那点法力加成远不如直接吃药来得快。

化生寺坐骑属性面板

这个加点方案的边界条件是你的装备至少有一套70级以上的加血加防套装,如果你还在穿60级过渡装,坐骑气血可以全点满10点,防御先放弃,因为低等级装备的防御基础太低,坐骑加成算出来也就几百点,不如把气血堆到能多扛一轮的程度。等换了80或90级装备再洗点改成4-4-2配比,洗点道具在长安坐骑使者那里用2000帮贡能换一个。

PK环境下这个加点会遇到一个问题,就是对面如果带了破血宝宝专门针对奶妈,4点防御扛不住连续两轮集火。这种情况要提前看对面阵容,如果他们带了隐攻宝宝或者有狮驼加大唐的双物理输出,开局第一回合你得先给自己套金刚护体,别急着加血,让队友的龟速宝宝先拉一轮保护,第二回合再开始正常奶人。

坐骑加点方案对比

日常任务和副本可以换成6气血3防御1敏捷,因为副本里的BOSS伤害是固定数值,不像PK那样有暴击和破防机制,3点防御够用了,多出来的点数加气血能让你在处理群体AOE的时候不用每回合都给自己补血。捉鬼和封妖这种日常任务基本见不到秒杀伤害,1点敏捷确保你比队里的宝宝慢就行,这样宝宝先拉倒地的输出,你再补满全队血量,节奏不会乱。

论坛有说法把敏捷加到5点让化生抢一速,试过在帮战里用这个加点,第一轮比对面奶妈快了确实能先拉起己方倒地的,但第二轮开始就会发现气血和防御不够,对面集火两轮你就倒了,剩下的回合队友没奶只能等着输。抢速度是封系和辅助的活,化生就该老老实实当二速或者三速,把生存属性点满才是正事。

化生寺坐骑实战效果

坐骑技能的选择也会影响加点效果,优先学增加气血上限和减少受到伤害的技能,比如”生生不息”和”铜墙铁壁”,这两个技能的被动效果能让4-4-2的加点收益再提升15%左右。如果坐骑技能位只有3个还没开满,先把气血技能学满,防御技能可以等后面有多余的技能书再补。

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