索尔这只宠,种族值说起来有点尴尬。
我记得是攻击主C方向,物攻好像在110出头,速度中等偏上,大概85还是90来着——记不太清了,反正不算慢,但也不是那种让人放心的速度段,遇上快速系就很被动。防御这块是明显短板,感觉随便被打两下就掉大半血,那种薄皮感跟纸糊的差不多。总种族值我没仔细算过,大概在480-500之间,在洛克王国里属于中上但不顶尖的位置。
技能表倒是挺有意思,火系主打,带一个穿透类的主动技,好像叫烈焰穿心还是什么,名字记不住,但效果是附带破防,实战里遇到高防宠打起来确实顺手一些。被动有个暴击加成,大概提升15%左右的暴击率,所以理论上和攻击宝石搭配收益不错。还有一个辅助型技能是降对方速度的,但我基本没用过,因为索尔本身就是拿来冲伤害的,上来就想快点解决战斗,控速这种事感觉有点浪费技能位。

说实战强度的话,我用它打过一段天梯,感受是爆发够,但容错率很低。就是说你得保证先手输出,一旦被对面打了个措手不及,基本救不回来。我有一把被对面带了个带嘲讽的坦克宠挡住了,索尔打那个坦克像是在挠痒痒,磨了好几回合最后活活耗死了。那把输得我当时直接关掉游戏去倒了杯水冷静一下。
捕捉难度也不是特别友好,至少我第一次遇到的时候以为按照惯例先打残再扔球,结果打过头直接把它打晕了,晕了之后捕捉率好像反而没有预期那么高,扔了七八个球才抓住,气得我原地骂自己。后来在贴吧看到有人说索尔捕捉的时候留血量要卡在黄区比红区效果更稳,不知道是不是真的,我没再测过。
属性克制这块是火系标准那套,怕水系和岩石系,遇上这两个基本是硬亏。洛克王国里水系宠数量挺多的,所以带索尔上阵之前最好看看对面配置,要不然上去就是被克,很难受。
培养成本的话,进化材料需要火之核,这个东西掉率说高不高说低不低,我大概刷了两个副本才凑够,期间顺便把另一只宠升了级,算是没亏。技能升级倒是挺费星之砂的,把烈焰穿心升到满级花了我一大半存货,升完之后发现伤害提升其实不如我预期的那么夸张,有点轻微后悔但也没办法了。
emmm,综合来看就是那种你用顺手了会觉得挺爽,但它确实有很明显的短板,不是那种丢进队伍里就能稳赢的宠。主要看你喜不喜欢这种高风险高爆发的打法。
我现在其实在考虑换掉它,最近在养另一只感觉更稳的……忘了叫什么名字来着,反正先挂着练着。
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